誰かに指示されて実装するのではなく、どんなAIを使うべきかから自分で考え、プロジェクトをリードできるのが面白いです。
前職は、国内のAIコンサルティング会社で機械学習エンジニアとして働いていました。ビジネス系のSNSで当社代表の小山と知り合い、話を聞く中で、当社が手掛けている案件が面白そうだと感じ、ジョインすることになりました。 現在は、AIを専門とするテックリードとして様々な案件に関わっています。クライアントの課題に対して、どのようなAIソリューションが必要なのか、そのためにどのようなAIモデルを設計すべきなのかを考え、技術面からプロジェクトをリードするのが私の役割です。 当社では、常に最新のAIモデルをチェックし、それを実際の案件でどのように活用できるかを考え、積極的に採用しています。エンジニアとして面白いのは、誰かに指示されたものを実装するだけではなく、「この課題にはどの技術を使うべきか」「AIをどう組み込めば価値を生み出せるか」というところから自分で考え、提案できることです。 例えば、現在関わっているある大手企業では、様々な部門がそれぞれ複雑な形でデータを扱っています。それらを人が一つひとつ手作業で分析しているため、膨大な手間と時間がかかっていました。そこにAIを導入することで、これまで人が行っていた分析を効率化していく。AIによって実際の業務の進め方そのものを変えていけるところに、この仕事の面白さを感じています。 組織としても、新しいものに自由に取り組めるところが魅力だと思っています。会社の方向性はありながらも、その中で一人ひとりがアイデアを出し、「これをやってみたい」「この技術が使えるのではないか」と提案できます。みんなでアイデアを出し合いながら、事業や組織そのものをつくっている感覚がありますね。 今後は、AIのスペシャリストとしてさらにスキルや知識を高め、当社のAI案件全体でイニシアチブを取れる存在になりたいと思っています。技術的な知見を生かして新しい案件の獲得にも貢献したいですし、当社独自のプロダクト開発にも関わっていきたいです。個人的には数理モデルの最適化に関心があるので、その領域を生かしたプロダクトも手掛けてみたいですね。 これから一緒に働く方も、新しいものに対してオープンで、主体的に学んでいける人だと嬉しいです。特にAIに興味があり、新しい技術が出たら自分で触ってみるような人とは、一緒に仕事を楽しめると思います。
答えのない難問に向き合う。難しいからこそ、面白いと感じています。
現在は、東京都にある大学の工学部4年の学生です。当社代表の小山は大学の3年先輩で、大学1年だった2022年12月に同じサークルで出会いました。当時、小山は当社を起業した直後で、話を聞いて面白そうだと感じ、インターンとして入社しました。実際に当社でITコンサルティングやエンジニアリングを手掛ける中で、この仕事を当社で今後も続けたいと思い、正式に社員として入社することにしました。 現在は、クライアントの課題をヒアリングしたり、実際に現場を見学したりしながら改善策を提案し、クライアントに伴走しながらソリューションを構築・導入していくプロジェクトを推進しています。私自身は、コンサルタントやPM、エンジニアを兼務するケースが多く、開発工程では社内のエンジニアにも協力してもらいながら進めています。 仕事をする上で特に重視しているのが、実際に現場を見ることです。ストップウォッチとメモを持って現場に行き、誰がどんな業務をどれだけの時間行っているのかを測定することもあります。机上で考えるだけではなく、実際に起きていることを自分の目で見ながら、どこに課題があるのかを考えています。 現在担当しているクライアントは、年商3,000億円以上の資材EC大手や、年商4,000億円以上の大手企業グループのメーカーで、いずれも直取引です。前者では、コールセンターにAIエージェントを導入して自動化し、業務効率化を図るプロジェクトを進めています。後者では、工場の生産工程を分析し、最適化を図るプロジェクトに取り組んでいます。 どちらも、最初から答えが用意されている仕事ではありません。ゼロから価値をつくっていく難しさがありますが、そこが一番面白いところだと感じています。大学の授業では、あらかじめ決められた問題に対して答えを出していくことが多いですが、実際のプロジェクトでは、そもそも何が問題なのかを見つけて設定するところから始まります。時には、まだ誰も知らない答えを探していかなければなりません。 当社には、そんな難問に「仕事を真剣に遊ぶ」というマインドで向き合うカルチャーがあります。プロジェクトでは論理だけでなく、クライアントが何を考えているのか、現場で働く方がどう感じるのかといった人間心理までフルに動員する、総力戦のような感覚があります。難しい問いに対してみんなで考え、試しながら答えをつくっていく。みんなで最高の知的な遊びに取り組んでいるような感覚ですね。 私自身、そうやって難しい仕事そのものを本気で楽しめるところに惹かれ、この会社で仕事を続けたいと思い、正式に入社することを決めました。 当社は、「世界をとびきりご機嫌に」というMISSIONを掲げています。このMISSIONや「仕事を真剣に遊ぶ」という感覚に共感し、難しい仕事だからこそ面白いと思えるような方と、一緒に働けたら嬉しいですね。
「これをやってみたい」と自分で提案して、実際にカタチにできる。そこが当社の面白さです。
大学では画像処理、大学院では超音波断層画像を用いた新機能解析について研究していました。大学院修了後は、最先端の技術に触れられそうだと感じ、外資系ITコンサルティング会社に入社しました。そこではFlutterを用いたモバイルアプリの受託開発案件に、設計から実装まで幅広く関わっていました。 開発自体は純粋に楽しかったのですが、受託開発なので「何をつくるか」は既に決められています。仕事をする中で、もっと手前の「本当に人の役に立つためには、何をつくるべきなのか」というところから関わりたいと思うようになりました。 そんな時にビジネス系のSNSで当社代表の小山と知り合い、いろいろと話す中で入社を決めました。「従業員の物心両面の幸せを追求する」という考え方と、「本気で変わりたいと願うクライアントと一緒に本質的な価値をつくる」という当社の経営方針に共感したことが大きかったですね。 現在は、クライアントワークに加えて、自ら発案したプロダクトの開発にも取り組んでいます。 一つは『AI日記』です。ユーザーが帰宅するとAIから電話がかかってきて、会話をすると自動的に日記ができるというプロダクトです。今後はAIをキャラクター化して、ユーザーにとって「自分のことを一番よく知っている親友」のような存在にしていきたいと考えています。 もう一つは音声辞書です。ユーザーの音声をAIが機械学習し、固有名詞などを正しくテキスト化するプロダクトです。例えば、当社のメンバーが使った場合、「エンジニー」という音声を「Enginee」と正しく表記できるようにするといったものです。 どちらも以前から自分が関心を持っていた技術をもとに、「こんなものをつくりたい」と自分から提案して始まったものです。自分のアイデアが実際にカタチになっていく瞬間は、たまらないですね。 一方で、現在はエアライン系の貨物会社のアンケートシステムを改修するクライアントワークも担当しています。従来はアンケート結果を集計するだけのシステムでしたが、結果を分析し、その後のアクションまでサジェスチョンできるようにリプレイスするプロジェクトです。 クライアントと僕たちでは、ITやAIに関する知識に差があります。その中で、こちらが考えていることをクライアントにも理解できるように説明し、納得してもらえた瞬間には満足感があります。まだクライアントワークの経験は十分ではないので、先輩からアドバイスをもらいながら、早く一人前になりたいと思っています。 独自プロダクトでは、Raspberry Piを使って、来訪者に自動で説明を行う装置もつくろうとしています。先日はそのための材料を探しに、代表の小山と二人で秋葉原に行ってきました。二人であれこれ話しながら材料を選んでいる時間も楽しかったですね。 自分で「これをやってみたい」と思ったことを提案して、実際につくってみる。うまくいくか分からないことでも、まずやってみる。そんなふうに新しいことにどんどん挑戦できるところが、当社の面白さだと感じています。
仕事は、子供の頃の遊びと同じ。好きだからこそ、本気でやれるんだと思います。
前職は求人広告代理店で、東京本社の拠点長を経て、札幌支社長を務めていました。札幌では、当時赤字だった拠点の立て直しを任され、組織づくりや営業など幅広く経験しました。その後、環境を変えようと転職を考えていた時に、前職のお客様とのつながりからEngineeを紹介してもらったのが、当社を知ったきっかけです。 転職活動ではいくつかの会社を見ていましたが、ほかの候補企業は、これまで自分がやってきた経験をもう一度擦るような仕事に感じていました。一方、Engineeは、まだ何もないところから自分たちで新しいものをつくっていく会社でした。メンバーも仕事そのものを本気で面白がっていて、ここならもっとスケールの大きなことに挑戦できそうだと感じたんです。 それが、子供の頃に仲間と秘密基地づくりに夢中になっていた感覚とどこか似ていました。みんなで「ああでもない、こうでもない」と考えながら、一つのものを本気でつくっていく。誰かにやれと言われたわけではなく、好きだから夢中になるし、好きだからこそ本気でやる。僕にとって仕事も、そんな子供の頃の遊びのようなものだと思っています。 実はEngineeとの面談でも、「僕は仕事って、秘密基地づくりみたいなものだと思っています」と話したんです。そうしたら「それ、いいね」と言ってもらえて(笑)。仕事に対する感覚が近い会社なんだと思えたことも、入社を決めた理由の一つでした。 入社後は、採用部門を立ち上げてほしいと言われ、現在は採用責任者として採用計画や採用戦略の立案から実行までを担っています。その中で大切にしているのが、当社ならではのカルチャーをきちんと伝えることです。 Engineeには、スタートアップとして大変なことも含めて、仕事を本気で面白がるメンバーが集まっています。一人ではできないことも、みんなで考えながら一緒につくり上げていく。入社して実際に働いてみても、面談で話した「秘密基地づくり」に近い感覚があります。 採用においても、会社を必要以上によく見せるのではなく、そうしたEngineeの面白さをそのまま外に伝えて、「この指とまれ!」と呼びかけることが大切だと思っています。それを見て同じように仕事を面白がってくれる人が集まり、仲間が増えていく。そんな採用をしていきたいですね。 入社してから半年ほどで、既に5名以上のメンバーを採用しました。自分たちが大切にしていることに共感して、「一緒にやりたい」と入ってくれる人が増えていく。言ってみれば、一緒に秘密基地をつくる仲間が少しずつ増えているような感覚で、それが採用をやっていて一番嬉しいですね。 当社には、“Dive to Unknown”や“Serious Fun”というValueがあります。僕自身、やったことのないことに挑戦したり、仕事そのものを本気で面白がったりするのが好きなので、このValueはすごくしっくりきています。同じような感覚を持った仲間を、これからもっと増やしていきたいですね。