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自社企画・開発のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとして開発全般をお任せします。 【開発体制】 基本的には、プロデューサー1名、デザイナー1名、エンジニア1名の少人数体制で開発をしています。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Macbook air、Macbook pro、Window... もっと見る
事業を成長させるRailsエンジニアです。 アプリケーション開発をプロダクトマネージャーと協力しながら行っていただきます。Squadの形で動いているため、少人数のチームで素早く、設計〜開発〜テスト、運用まで一貫して携わることができます。 メイン以外の言語・FWを触って頂く機会も豊富です。 ※アンドパッドの開発組織について Tech Blog... もっと見る
国内最大級のファミリー向けプラットフォーム『トモニテ』のiOSアプリ開発・運用を担当していただきます。 単なる機能追加にとどまらず、AIを活用した新しい顧客体験の設計や、オフラインを包括した社会と連携するプラットフォーム構築に携わります。 ▼主な業務内容 ・新規サービスの開発および既存機能の改善に関わる開発 ・プロダクトマネージャー、デザイ... もっと見る
医療×EdTechをテーマとした自社サービスのためのアプリの開発を担当していただきます。また、現在は協力会社や外部のエンジニアとの協業も多く、プロジェクトリーダー的に動いていただくケースも想定しています。 【主なアプリ】 書籍連動型eラーニングアプリ 【主な業務内容】 コードを書くことはもちろん、仕様や機能選定からアプリ開発の実務を幅広... もっと見る
日本の製造業が直面する人手不足・技能伝承・品質課題に対し、生成AIを活用したPoC(概念実証)およびプロダクト開発をリードいただきます。 現場に「余裕と活力」を実装するために、以下のような開発タスクをご担当いただきます: ●AIプロダクト開発(コア) ・LLM・生成AIを活用したWebアプリケーションの設計・開発・運用 ・エージェントベースの... もっと見る
dipが提供するバイトル、はたらこねっと、スポットバイトルいずれかのシステムのバックエンド開発や技術課題解決をお任せします。(配属は希望と適正を加味して対話の上決定します) dipが目指す「Labor Force Solution Company」の実現と、高い社会的価値および経済的価値の創出に向けて、これまでのプロダクトアウト型の営業から、本質的な... もっと見る
◼︎お任せしたい業務 レシチャレのiOSアプリ開発をお任せします。 具体的には以下の業務を想定しています。 - Swift / SwiftUI を用いた新機能の設計・開発・運用 - 既存機能の改善・リファクタリング - API との連携やパフォーマンス最適化 - モジュール分割・コードの保守性向上 - ユニットテス... もっと見る
自社プロダクトの新規機能開発やシステムの最適化など、高品質なサービスの提供をリードするソフトウェアエンジニアを募集します。 アーキテクチャ設計や技術選定において、チーム全体の開発効率向上にも貢献していただくことを期待しています! 【業務内容】 ■Webサービス全体のアーキテクチャ設計および技術選定 ■フロントエンドおよびバックエンドの新機能... もっと見る
ビジネスサイドと開発チームで連携し、新規サービス要件定義~リリースを一貫して自社で行います。 並びに、既存システムにおける開発マネジメントや受託開発にも携わっていただきます。 (雇い入れ時)エンジニア職 (変更の範囲)変更なし もっと見る
※「②福岡銀行の新プロダクト開発」に関する募集記事です。 自社サービスを開発するチームのスクラムマスター業務を担っていただきます。 企画責任者や開発チームメンバーと対話を通じて要求事項を詳細化し、1~2週間ごとにリリースするスピード感で開発を行います。 チーム開発手法のスクラムを採用しており、エンジニア:4~6人+スクラムマスターで1サービス... もっと見る
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