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【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
Meta Quest2021年アワード選出されたからかい上手の高木さん、ソードアート・オンライン –エクスクロニクル– Online Editionなど企画・制作したカヤックの開発チームで「Unreal Engine 5」を使用した次世代プロジェクトメンバーを募集しています。ハイエンドなクオリティのVRソフトウェア/ゲーム開発で活躍したいという熱意のあ... もっと見る
■業務内容紹介 既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のため、一緒に働いてくれる仲間を募集しています。 「どの時代においても、沢山のユーザに受け入れられる、新しいエンターテインメントを作り続ける」というビジョンの下、 新しいエンターテイメントを追い求める気持ちをお持ちの方のご応募をお待ちしております。 【業務内容詳細】 ・Uni... もっと見る
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 【具体的な仕事内容】 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの... もっと見る
<具体的な業務内容> ・SQLを用いたアプリ運営課題に対するデータ集計、分析 ・分析から得られた結果のレポーティング及び、サービス改善提案(問題の整理と問題に対する改善手) ・社内BIツールへ掲出するKPIの設計と実装 ・プロジェクトチームのプロデューサーやディレクターからの問題仮説の検証、分析 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・U... もっと見る
■職務詳細 ・プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務: 計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。 そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。 ... もっと見る
・Project Managerとしてメタバースの設計や開発等に携わっていただきます ・先進的なテクノロジー(人工知能, Analytics, Cloud, など)に興味を持ち、モバイルデバイスとこれらの先端技術との組み合わせでお客様に価値を提供したい方 ・グローバルチームとの協業など、国際的視野を持った活動を志す方(アプリ開発プロジェクトにおいて... もっと見る
・AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 ・エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバー... もっと見る
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