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【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 Un... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニア、サーバーサイド、フロント開発、Webアプリ開発、インフラ、DB設計・チューニング、ゲーム制作ツールの開発など。 もっと見る
ANIMA GROUPでは主力事業の売上規模が既に上場企業水準となり、 『2032年までにグループ全体で1,000億規模事業へ成長する』ことをミッションに、複数の新規事業に挑戦しています。 役員のイメージを形にするのではなく、 自らの力で数億~数十億円の売上規模を生み出す責任者候補として共に挑戦いただける方を募集します。 ■ 想定される... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
【概要】 自社開発、受託制作を問わず、アプリやゲームの開発を行って頂きます。 サーバーエンジニアやデザイナーと連携して、UIやゲーム動作の制作を行います。 使用するエンジンは主にUnityですが、タイトルによってHTML5に特化したエンジンなどを使い分けます。 ゲームアプリやアーケード等の受託制作。ジャンルを問わず多岐に渡ります。 【社内... もっと見る
■ 概要 ・ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ・ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです ・Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です ■ 詳細 <体制> ・配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、... もっと見る
ユーザー様が当社のゲームを楽しんでプレイして頂けるよう、ゲームの品質を向上していく業務を担っていただきます。 【業務内容】 本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきます。 ・アプリが落ちる/表示の不備等、ゲーム進行の妨げになる不具合の発見・修正 ・ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら実行 ... もっと見る
■業務内容 クライアント(出向先)にて以下の業務に従事していただきます。 ●スマートフォンゲームを中心とした各種ゲームタイトルのサーバーサイド開発・運用業務 など <具体的な案件例> ●新規カードゲームの初期メンバーとしての開発業務 └API開発、構成設計・構築 ●新作スマートフォンゲームの開発 └開発環境の構築、負荷対策及びサー... もっと見る
当社は現在、UnrealEngine4を中心に自社ならびに他社向けのゲーム開発をしております。将来的な展開を見据えて、一緒にUnrealEngine5の開発を学びながら取り組んでいける仲間を募集しております。 ついに来月のインディゲームイベントで、お披露目されることとなりました。 自社開発ならびに、その他のゲーム開発プロジェクトにて、最先端... もっと見る
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