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【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【主な業務内容】 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 ・スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 ・バ... もっと見る
◆C++を使用してソフトウェアの設計、開発、テスト、およびデバッグ ◆ソフトウェアアプリケーションやシステムの要件を理解し、それに 基づいて効率的かつ 高品質なコードの作成 ◆チームと協力してプロジェクトの進行や問題解決に貢献 もっと見る
● アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 ● グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 ※変... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実... もっと見る
当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【主な開発環境】 ■Unreal Engine ■Unity コンシューマ・アプリ・オリジナル開発の制作・企画 もっと見る
▍業務内容 ・新規プロダクト/アプリの開発の企画、設計、実装、テスト、リリースまでの一連の開発業務 ・スマホアプリの新規機能追加、バグの修正 ・API開発 ・運営アプリ内でのキャンペーンの開催や内容の決定・考案 技能レベルに関わらず、テスター期間は設けていません! 初出社日から約1ヶ月以内に、現在のアプリユーザーに影響を与えるタスクを担... もっと見る
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