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本ポジションでは、FODサービスにおける、大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、テクニカルディレクターとして、 ①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー ②各案件の技術担当メンバー として以下のような役割を担っていただきます。 技術統括チーム ・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー ・外部連携案件における要... もっと見る
食品・医薬品業界向けの自動化機械の「電気設計」をお任せします。 はじめは先輩社員のサポートからスタートし、図面作成やプログラム修正など基本的な業務を学んでいただきます。 具体的には… PLCを使った制御設計 制御プログラムの確認・修正 機械の動作チェックや調整 営業や製造スタッフと一緒に現地での導入サポート 未経験から始めても、し... もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニ... もっと見る
「Fate/Grand Order」プロジェクトにおける、2D背景チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 【業務内容詳細... もっと見る
今回募集するのは、当社のデジタルサイネージ事業を、クリエイティブの力でより魅力的に見せ、伝え、広げていくポジションです。 単に「きれいなデザインを作る」だけではありません。 誰に、何を、どう伝えるか。 どうすればお客様の売上や来店体験につながるか。 どうすれば営業資料や提案資料がもっと伝わるか。 どうすれば導入事例やLPから問い合わせ... もっと見る
新規ゲーム開発でのアニメーター業務 もっと見る
● アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。 ● Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DC... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! 実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
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