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【概要】 自社の家電ブランド「cado」に係るすべてのプロダクトデザイン業務。ブランディングからデザイン提案まで幅広くおこなっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■cado製品に係るプロダクトデザイン。 【仕事の魅力】 ■株式会社カドーは、「空気をデザインする」家電ブランド「cado」を運営しています。空気清浄機、加湿器など、空気... もっと見る
AppBrewが運営する国内最大級の美容プラットフォーム「LIPS」において、イベントに関わるクリエイティブ制作全体をリードしていただくポジションです。 直近では、LIPS主催イベントの回数・規模ともに拡大しており、印刷物・デジタル双方で多様な制作物が発生しています。 本ポジションでは、イベントに必要な制作物全体の設計や、要件定義、制作進行、品... もっと見る
日本科学未来館内にある200以上の展示物および展示施設 (映像シアター・大型ホール・プラネタリウム等)を対象に、 展示運用・保守とイベント技術の両面を担うテクニカルスタッフです。 ■ 展示・施設の運用/保守業務 ・各種展示、映像シアター、プラネタリウム、貸出ホール等の運用 ・映像・音響・照明・メカ装置・制御装置の安定稼働管理 ・展示物・... もっと見る
【概要】 クライアントの魅力を伝える広報ツールの制作一式に関わる ・企画 ・ディレクション ・進行管理 をお任せします。 弊社のクライアントは一部上場の大手メーカーが中心。優れた技術を有する一方、さまざまな課題を抱えておられます。そんな課題を、実績に基づく分析のもとに"見える化"し、広報ツールを通じて解決へと導くことが弊社の役割です。W... もっと見る
【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
ECをメイン事業として行っているジェイドグループ。 現在500億円のグループ取扱高を2030年1000億円を達成するため、 新たに始動した「メディア事業」の推進を行っていただきます。 サンキュ!は「あなたに、ちょっといい未来。」をコンセプトに、 暮らしを楽しむ読者モデル発で主婦の毎日の生活をHAPPYにセンス良くする情報が大人気の生活マガジ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【仕事の内容】 自社ブランドのクリエイティブに関して、ワイヤーフレームの作成(自社ブランドサイト、商品パッケージ、同梱チラシなど)やデザイン戦略や設計、進行・クオリティ管理(ディレクション業務)がメインとなり、そのほか付随する仕事。 【具体的な仕事内容】 ・広告施策立案 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作の進捗管理 ・売上、PV、UU... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
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