バルス株式会社 - リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー
アーティストの創作活動とファンとの交流を支える、ライブ・配信・アニメ制作事業を展開しています。 技術とアイデアで次世代の表現を支援。
現在当社では、さらなる事業拡大を続けていくため「テクノロジー×プロデュース でエンタメ業界を変える」を今後の事業戦略におけるテーマとして掲げ、最新の画像作成技術やXR、メタバースを駆使した新規事業開発プロジェクトを進めています。 この取り組みの一つとして、最新の画像作成技術を活用した長編アニメーション制作プロジェクトを新たに立ち上げました。 このプロジェクトを今後さらに発展させていくため、ハイクオリティな作品の実現を目指し、アニメーション音響監督としてご活躍いただける方を募集しています。 【業務内容】 アニメ制作における音響監督として、下記のような業務を担当していただきながら、音響演出を監督していただきます。 【具体的な業務内容】 ▼音響演出のディレクション ・アニメのコンセプトに基づき、BGM、効果音、キャラクターボイスの演出方針を策定。 ・監督の演出意図を反映した音響演出の企画および実施。 ・セリフ録音(アフレコ)の演技指導および収録時の現場監督業務。 ▼音響制作の進行管理・技術的監修 ・アフレコ、効果音制作、BGM挿入、ダビング作業の進行管理および品質管理。 ・音声データとBGM、効果音の最終的なバランス調整(ダビング作業の監修)。 ・外部スタジオや音響スタッフの手配・調整、スケジュール管理。 ▼チームマネジメントと他部署連携 ・音響チームの育成とマネジメント。 ・制作監督やアニメーションチームとの連携を図り、音響演出の一貫性を保持。 ▼技術革新とクオリティ向上 ・新技術(最新の画像作成技術、XR技術など)の音響表現への活用と研究。 ・最新の音響ツール・ソフトウェアの導入と活用促進。 ▼主な使用ツール ・Pro Tools, Logic Pro, Cubase などのDAWソフト ・YAMAHA, Allen & Heath などの音響機材 ・自社開発の制作支援ツール 他
配属部署
■所属チーム コンテンツ企画本部 アニメ事業チーム
概要
バルス株式会社は2017年10月に設立したスタートアップで、 主に以下3つの事業を展開しています。 ・ライブ配信システム「SPWN」の開発・運用 ・エンタメDXツール「SPWN Portal」の開発・運用 ・アニメ制作スタジオ「Ziine Studio」の運営および自社アーティスト・声優番組の運営 新しい技術開発・デバイスへは惜しまなく投資。 スキルアップに繋がったり、面白そうな副業に関しては推進・応援するというユニークな制度も用意しています。 少人数のため、全員で制作を行うチームワークの良さが最大の武器です。
この仕事で得られるもの
【やりがい・魅力】 ・バルス株式会社の高品質なアニメ作品に携われる ・自身の音響技術で作品のクオリティ向上に直接貢献できる ・独自の音響演出を通じた表現力の追求
勤務地
【勤務地詳細】 東京都中央区日本橋 【アクセス】 水天宮前駅より徒歩5分
待遇・福利厚生
【勤務時間】 フレックスタイム制 ・フレキシブルタイム -(始業)5時00分から11時00分 -(終業)16時00分から22時00分 ・コアタイム - 11時00分から16時00分
休日・休暇
休日:土日祝日、年末年始 休暇: ・年次有給休暇 ・慶弔休暇 ・特別休暇 ・裁判員休暇 ・産前産後休暇、育児休暇 ・生理休暇 ・母性健康管理のための休暇
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