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■仕事内容: 遊技機(パチンコ、パチスロ)開発のプロジェクトリーダーとして、ご活躍いただきます ◎ディレクター/プロデューサー(AD/AP) プロジェクト管理、品質管理、外部パートナーとのコミュニケーションなど、商品開発の制作全般の 指揮運営をご担当いただきます。 (1)担当プロジェクトの商品企画監修及び報告 (2)担当プロジェクト... もっと見る
● アーティストと連携を取りながら、開発プロジェクトが目指す映像表現を実現するために検証と実装。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DCCツールプラグインやスクリプトの開発と保守。 ● グラフィックスの最新技術やトレンド技術に関連する研究開発。 ※変... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
《広告運用の成果を最大化する役割を担うアカウントマネージャー》 主に既存クライアントを担当。クライアントとの関係構築、社内のクリエイティブチームと連携して広告運用の成果を最大化し、クライアントのビジネスを強く推進するポジションです。(新規開拓の営業業務はありません) ■主な業務 ・マーケティングキャンペーンの企画、実行、パフォーマンスの測定 ... もっと見る
■業務詳細 ご経験スキルに合わせて、まずは既存コンテンツのディレクション業務からお任せも可能です。 1. 戦略策定と企画立案 ◎経営戦略との連携:経営層と密に連携し、コンテンツの持続可能性や収益性(売上貢献)などの観点から初期計画を立案。 2. プロダクト意思決定(最終責任) ◎方向性と仕様の決定:プロダクトの最終的な方向性や、ユーザー体... もっと見る
既存事業の『エンキロ』を中心に、グラフィックデザインの制作をお願いします。 「車選び」を中心としたユーザー体験の向上を目標に、仮説とデータをもとにした課題・発見をチームで共有し合うところから参画していただき、クリエイティブの考案と制作をお願いいたします。 【具体的には】 ・広告バナーのクリエイティブ企画・制作 ・Webサイトのクリエイテ... もっと見る
当社が運営する複数のSNSアカウント全体を俯瞰し、 戦略設計〜運用管理〜人材育成までを担っていただくポジションです。 制作ディレクション(インハウス/外注) ・各SNSアカウントの運用方針設計 ・社内クリエイター/制作代理店へのディレクション ・企画意図・KPIに基づいた制作フロー設計 ・品質・スケジュール・成果物の管理 SNSナ... もっと見る
今回募集するのは、広告運用の知見を軸に、SNSアカウント運用・企画・クリエイティブ領域まで関わるハイブリッド型のデジタルマーケターです。 クライアントの単なるCPAの追従ではなく、全体の事業成果を出すための伴走支援をします。 そのため、運用作業だけを担うポジションではなく、設計・改善・提案まで含めて、マーケティング成果を最大化する役割を期待して... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
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