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【概要】 現在開発中の新規事業プロダクト及び、弊社の既存プロダクト全てにおけるUI/UXデザイン全般(Web/iOS/Android)を担っていただきます。 <プロダクト詳細> ・営業組織の基盤となる営業DXプラットフォーム 「Mazrica Sales」 ・顧客とのオンライン商談体験を最適化する 「Mazrica DSR」 ・精度の高い... もっと見る
業界トップクラスのシェアを持つ、イラスト・マンガ制作アプリ「CLIP STUDIO PAINT」と、世界のクリエイターの創作活動をサポートするサービス群「CLIP STUDIO START」。それらのプロダクト、サービス自体のUI/UX デザインや、プロダクトサイトのデザインに代表される、マーケティングに必要なクリエイティブ群の制作など、全世界のユーザ... もっと見る
■主な業務内容 ・LPや広告バナー、ホワイトペーパー等の構成・ディレクション ・SEO記事・インタビュー記事などのコンテンツ設計〜構成案作成 ・ライターやデザイナーへのディレクション/進行管理 ・アクセス解析や効果測定によるPDCA支援 ・社内チーム(コンサルタント/広告運用者など)との連携 もっと見る
弊社が運営する不動産投資メディア「楽待新聞」の記事制作や編集をしていただきます。 ■記事コンテンツの企画、取材、執筆 ■外部ライターやコラムニストと協力した記事の企画、編集 記事コンテンツの制作がメインですが、動画の編集チームと共同で動画コンテンツの企画、撮影などを行うこともあります。(YouTubeチャンネル「楽待 RAKUMACHI」... もっと見る
デザインの力でプロダクトの課題を解決いただき、将来的にはデザインチームメンバーの組織づくりやマネジメントもお任せいたします。 【プロダクトデザイナーとしての業務】 ・UX上の課題の発見 ・課題解決のためのUI作成やデザイン業務 ・プロジェクト管理 ・定性/定量分析 ・デザインシステム開発/運用 【マネジャーとしての業務】(チーム内... もっと見る
事業拡大、開発チームの拡大に伴い、フロントエンドエンジニアを募集しています。 プロダクトオーナー、デザイナー、カスタマーサクセスと密に連携しながら、自社サービスである「ショップカウンター」(スペースマッチングプラットフォーム)と「ショップカウンター エンタープライズ」(エンタープライズ企業向けDX支援SaaSサービス)のフロントエンドエンジニアとして... もっと見る
製販一体部門の部長候補として、大手既存クライアントのビジネスを成長させることを目的に、難易度の高いプロジェクトを推進しながら、ピープルマネジメントや後進育成を行っていただきます。 具体的には、クライアントの戦略的パートナーとして伴走しながら、企業が抱える課題やニーズを分析し、オウンドメディアの開発やマーケティングテクノロジーの導入、施策の構想、実行計... もっと見る
サービスデザイナーとして、デジタルアドレスを通じてユーザーが得る「体験」と、それを支える「仕組み」の両面から、サービス全体の設計・改善を担っていただきます。単一のアウトプットに閉じず、事業・組織・ブランドを横断しながら、サービスを継続的に進化させていく役割です。 本ポジションでは、特に以下の3つのテーマを軸に取り組んでいただきます。 1.デザイ... もっと見る
【業務について】 <概要> 自社プロダクトである「Medii Eコンサル」および「Medii Q」のUI/UXデザインを担当いただきます。 PdM・エンジニアと密に連携しながらプロダクトのグロースをお任せします。 単一の画面制作に留まらず、エラーケースや状態変化まで想定した「使い勝手」にこだわり、自らの視点や解決したい課題を明確に言語化しな... もっと見る
私たちCOMPASSは、AIが子どもたち一人ひとりの習熟度に合わせて最適な問題を出題する 学習eポータル+AI型教材「キュビナ」 を開発、全国170以上の自治体、2,300以上の公立・私立の小中学校で計100万以上の子どもたちの学びを支援しています。 文部科学省が推進するGIGAスクール構想やコロナ禍によるICT教材の需要の伸び受けて、弊社の事業... もっと見る
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