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HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
大手デベロッパー・投資法人・不動産ファンド・不動産管理会社を中心とする不動産プレイヤーをクライアントに、受注拡大戦略及び見込み顧客獲得戦略の立案、社内外進行管理等を中心とする営業活動を実施します。既存のメンバーとバディを組み既存顧客との案件進捗調整業務から実施しながら、新規案件の開拓もお任せしていきます。 ▍お任せする業務の例 ・新規顧客の開拓... もっと見る
「ちいかわ」や「mofusand」など有名キャラクターのグッズ制作を手掛ける当社にて、企画スタッフのサポート業務をご担当頂きます。 ■社内外用資料作成業務(Excelでのデータ入力やkintoneを使用した資料作成と確認業務が発生します) ■Illustratorを使用したJANシールや紙タグ等の製作業務 ■Illustratorを使用し... もっと見る
■ポジション概要 アート・コミュニケーションプラットフォーム「ArtSticker」の成長を加速させるために、PdMとして、課題発見・改善提案・設計・計画策定・進行管理などサービスの全般的なディレクションをお任せします。 <ミッション> このポジションでは、ビジョンを元に、プロダクトとしての大きな方向性決めや、そのために必要な開発リソースのマ... もっと見る
■業務内容 本ポジションでは、エンジニアリングマネージャーとして、動画配信サービス「FOD」をより魅力的なプロダクトにするべく、プロダクトの企画段階からリリース、そしてその後の改善まで、プロジェクト全体をリードしていただきます。エンジニア、マーケター、営業、協力会社など、社内外の多様なステークホルダーと連携し、最適な顧客体験を提供するためのサービス開... もっと見る
・新規クライアントの開拓 ・既存クライアントのプロジェクト推進 ・マーケティング戦略立案 ・情報アーキテクチャ、導線設計、最適化 ・クライアントとの打ち合わせ ・外部アライアンス先との交渉 ・目標達成に向けた戦術設計〜推進マネジメント もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
ご経験と今後のキャリアプランを相談した上で、下記をお任せしたいと考えています。 ・アプリケーション設計・開発 ・アプリケーションのテスト・レビュー ・アーキテクチャの設計、ミドルウェアの選定と導入 ・負債解消 ・機能追加の提案など ・技術選定でのリード(全部決めてもらうというよりはリードして頂く) ・メンバーへのフォロー、技術サポート... もっと見る
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