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スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 【具体的には】 自社ゲームの企画運用における10年以上の実績を活かし、人材派遣、自社開発ゲーム、受託開発ゲーム、ならびに運営移管(セカンダリサービス)の事業を展開しております。 ご入社いただきましたら受託ゲームか自社ゲームの部署にて、コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、... もっと見る
【具体的な仕事内容】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるサーバーサイドの開発をご担当 ・ネットワーク全般の設計、及び構築 ・サーバ選定、構築 ・データベース設計、構築 ・その他インフラ全般の企画、設計、構築、保守 今後スマートフォン向けゲームに留まらず、プラットフォーム問わず、 世界中の方に愛される高クオリティなゲー... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が... もっと見る
当社の提供する位置ゲーム(ステーションメモリーズ!)のネイティブクライアントの開発をご担当いただきます。 職種やチームの垣根を越えコミュニケーションを取りながら、企画から設計、実装と幅広い活躍を期待しています。 主体的にチャレンジすることを楽しみ、新機能の設計・開発に携わりたい方のご応募をお待ちしています。 もっと見る
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大き... もっと見る
【主な仕事内容】 ・Webサイトを始めとしたあらゆるデジタルコンテンツの設計、バックエンドの設計・開発、フロントエンドの設計開発 ・フロントエンドとしては、インタラクションあるようなWebサイトやモバイルアプリケーションの開発 ・Unity、UEなどでのアプリケーションやインスタレーションの開発 【入社後にお任せしたい仕事内容】 ・企画段... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
・Web3関連技術のリサーチ -Web3領域における新しい技術領域のキャッチアップ -各種ブロックチェーンおよびスマートコントラクトにおける技術領域の深堀り ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 もっと見る
【概要】 サービスの仕様決めの段階からプロダクトに携わる事が多く、ディレクターやデザイナー、バックエンドとのやり取りなど全体を通して機能を実装していきます。 【具体的な仕事内容】 ■新規サービス・新機能の要件定義・設計・開発 ■ 既存サービスの再設計、機能追加 【開発環境】 開発言語:Swift/Kotlin 【仕事の魅力】 ... もっと見る
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