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エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、Webシステムエンジニアを募集しています。 事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。 - データプロセス: 必要度50% - Webシステム: 必要度30% ... もっと見る
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有など もっと見る
< 先端技術の探求と自社サービスの未来を創造していくポジションです > ■週4日リモートワーク/年間休日125日/残業20h程度 ■新型デバイスの新機能や生成AIを活用した新規サービスの提案が可能 ■自社サービスの企画、要件定義~開発までスキルに合わせて担当可能 ■業務内容 最先端の技術を活用し、自社サービスの開発から新規事業創出まで... もっと見る
【主な業務内容】 WEBサービスや業務システムのフロントエンドの設計や実装まで担当していただきます。 社内にはフロントエンドエンジニアやデザイナーが多く在籍しておりますので 専門分野に特化して業務に携わることが可能です。 【 案件内容 】 Webサービス開発(BtoBからBtoC、業界問わず)がメインです。 企業向けシステム開発が多く、... もっと見る
【業務概要】 弊社の運用中、もしくは新規開発中のタイトルにてクライアントサイドエンジニア業務に従事いただきます。 【使用言語・技術等】 Unity, C# 【入社時の配属先】 ・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム、もしくは英語グローバル版チーム ・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム、もしくは英語グロ... もっと見る
私たちは受託案件(クライアントワーク)を中心に展開しており、Webサービスや社内基幹システム、ECサイト、分析ツールなど多種多様なプロジェクトに取り組んでいます。近年では、ビジネスデザインを含むDX支援も拡大中です。 また、自社プロダクトとして開発しているヘッドレスCMS「KIJIDAS」の機能拡張や、WorkTec領域における新たな自社プロジェ... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 開発チームのクライアントアプリエンジニアとして、スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。 様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、クライアントアプリの開発だけでなく、案件の進行管理など、幅広いスキルを身に着けることができます... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
電子書籍販売サービス「ebookjapan」のWEBサービスのフロントエンドの開発・保守をご担当いただきます。Vue.js × Node.jsを利用した環境で、100%自社サービス・自社内開発です。 業務範囲は幅広く、課題発見/提案/仕様検討/要件定義/設計/開発/リリース/運用 など、ご希望を考慮してプランニングの工程に関わることができます。 ... もっと見る
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