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ゲーム・エンタメのバックエンドエンジニアの求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

【IMAGICA GROUP/東証プライム/自社開発エンジニア/企画エンジニア/徹底した労働時間管理/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日/土日祝休み】
2024/01/08 更新

【IMAGICA GROUP/東証プライム/自社開発エンジニア職/企画エンジニア職】自社開発エンジニア/クリエイティブ領域のデータ可視化と分析などの業務/徹底した労働時間管理/上場グループならではの福利厚生充実/年休120日/土日祝休み】

  • 400万円〜800万円
  • 東京都
  • C JavaScript PHP Ruby Java Python Swift Android AWS MySQL Azure

▼仕事内容 ・カメラマンのウーバーイーツのようなビジネスモデルを実現するマッチングアプリ開発 ・主に集客用プロモーション用画像・動画の効果測定データの分析とフィードバックの仕組みつくり ・音声や脳波・視線などを活用した感情・行動分析による調査・分析サービスの開発   【マネジメント職】 ・部門利用のシステム開発(受発注システムなどの業務系ア... もっと見る

株式会社 IMAGICA GEEQ

設立年月日 1995年10月 従業員数 1100人 平均年齢-歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 業界未経験歓迎
  • リモート勤務の相談可
  • 急募求人
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
【正社員】ゲームプログラマ【ジュニアクラス】
2022/12/09 更新

『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎

  • 400万円〜600万円
  • 東京都
  • C# C C++

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの実装 もっと見る

株式会社 ゲームフリーク

設立年月日 1989年04月 従業員数 169人 平均年齢36.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 業界未経験歓迎
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 採用枠5名以上
  • 自社サービス製品あり
条件に合ったゲームフリークの他の求人(5件)
日本電子専門学校 学生数約3000名 プログラマー・システムエンジニア育成学科 専任教員
2023/05/01 更新

年間休日128日!新宿勤務転勤無し!メリハリある働きやすい環境【情報分野】専門学校の基幹教員!エンジニア経験が活かせます。次世代のエンジニアを育成しませんか!?

  • 400万円〜650万円
  • 東京都
  • Java Python

【概要】 約3000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、情報分野のシステム開発科または情報処理科をご担当していただきます。 教員経験・教員免許は不問。ほとんどの方が教員未経験で入社をしております。 教員未経験の方もお気軽にご応募ください。 【具体的には】 情報処理科: 情報システム開発における実践的な技術や知識として、... もっと見る

学校法人 電子学園 日本電子専門学校

設立年月日 1951年12月 従業員数 227人 平均年齢44.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • サービス系
  • >
  • 人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • シェアトップクラス
  • 残業少なめ
条件に合った学校法人 電子学園 日本電子専門学校の他の求人(1件)
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