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管理部はゲーム開発以外が業務の対象領域です。 ゲームの「面白さ」や「魅力」を、どうすればより多くのユーザーに届けられるかを考え、実行、検証をを行う事と会社の品質そのものを向上させる事がメイン業務になります。 広告運用やデータ集計と簡単な分析、開発メンバーの為の会社環境改善などを通し、総合的にゲームアプリを成長させていく役割を担っていただきます。... もっと見る
【概要】 ------------------------------------------------------------- SORAJIMAの第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、 主にロマンス作品を手がけています。 今回、世界で読まれる縦読みロマンス作品を 一緒に作っていただけるメンバーを募... もっと見る
■ ポジション CEOの石川は19歳でAI系企業を創業したのち売却。 Gaudiyは2018年に立ち上げ、創業7年で総額140億円の調達や、株式会社サンリオや株式会社バンダイナムコエンターテインメントなど、大型IPを持つ会社さまとの協業をまとめ上げた人物です。 CEO室はグループ全体に関わり、経営や事業の推進を担いながら、CEOをサポート... もっと見る
REALITY Studios社にて、自社IP/パートナー様のIPを用いたグッズ展開やグッズ展開支援を主導・推進いただきます。 【仕事内容】 REALITY Studios社が運営するVTuber事務所及びパートナー会社のマーチャンダイジング事業の運営、本事業を推進する事業責任者のポジションを担っていただきます。 ◆業務内容 (一例) ... もっと見る
◆コンシューマゲームおよび、モバイルゲームのゲームデザイン(ディレクション、プランニング)業務全般 ・各ゲームシステムの企画、設計、仕様作成 ・UIやUXの設計、仕様作成 ・クライアントと制作内容のすり合わせ ・他部署(アーティスト、エンジニア)との連携によるゲーム開発の進行管理等 ・各パートのリード業務(パートリーダーの場合) ・プロジェ... もっと見る
アニメ・漫画版権や人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展などを企画から実施まで一貫して手掛ける部署にて、経営層直下のマネージャーポジションを募集します。 企画・プロデュースから展覧会・イベント企画、広報宣伝、商品開発、運営に至るまで幅広い領域をリードし、社内外の多様なメンバーと協力しながら“世の中をワクワクさせる”... もっと見る
■仕事内容 事業戦略と直結した、難易度の高いクロスファンクショナル・プロジェクトのマネジメント全般を統括していただきます。 経営陣や各部門責任者と密に連携し、プロジェクトの成功を通じて事業目標の達成にコミットすることがミッションです。 <担当プロジェクト例> ・次世代ROOTS体験の基盤構築プロジェクト:マイクロサービス化を視野に入れたアプ... もっと見る
・弊社ゲームタイトルのコンテンツを用いたライセンスビジネス 具体例 ・グッズ制作 ・物販催事イベントへの出展 ・カフェ事業の企画、運営 ・ライブ、展示会など各種興行の実施 ・一部YouTube配信番組の企画、制作 など、各種版権ビジネスに関わる業務を幅広くカバーしています。 もっと見る
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