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【当社について】 ファンの熱狂が、次のエンタメをつくる。 『FAM』を起点に、ファン経済圏を再構築する仲間を募集します。 私たちは、ファンとアーティスト/タレントをつなぐ、オールインワンプラットフォーム『FAM』を展開しています。これまでの“ファンクラブ”という枠にとらわれず、ファンの行動や熱量といったデータを活用し、アーティスト/タレントの... もっと見る
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 今回は2Dデザイナー(UI)業務をご担当頂きます。 【主な仕事内... もっと見る
【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【業務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、... もっと見る
車両を中心とした3Dモデルの品質を統括し、社内外の制作物に対してクオリティ基準を明示・監修するポジションです。 アートディレクターと連携し、車両表現の完成度を高めます。 ・車両モデル(外装/内装/付属部品等)の監修/品質チェック ・社内外アーティストへの指示出し/修正対応/フィードバック ・形状精度/スケール感/材質表現等の品質担保 ・エンジ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ※2D/3D限らず ◆キャラクター作成 ◆アニメーション作成 ◆背景・アイテム画像作成 ◆アートディレクション ◆外注管理 小規模なチームなので担当できる範囲は非常に広いです。あなたの強みを活かしつつ、大局的な視点で開発に携わっていただきます。 もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム及びスマートフォンアプリ制作等における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX システム また... もっと見る
事業戦略、市場、ターゲットユーザーの情報をもとに、自社サービスにおけるコミュニケーションデザイン全般のディレクションをお任せいたします。 既存事業のリブランディングや新規事業のブランディング施策に上流フェーズから携わっていただきます。 広告クリエイティブ、LP、動画、印刷物、Webサイトなど、対象となる媒体は多岐にわたります。 ■キャ... もっと見る
当社の既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・アイテムモーション制作 ・アイテムエフェクト制作 ・アプリ内の画面演出提案 ・演出アニメーション制作 今までのご経験をもとに、まずは強みをもっておられる領域から携わっていただきます。 もっと見る
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 もっと見る
◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 背景モデル制作に付随する作業(スキニング、セットアップ、マテリアルなど) 関連する各種アセットの制作 ゲームエンジン上での配置、調整、ライティングなど 主な使用ツール:Maya、Zbrush、SubstancePainter もっと見る
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