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【概要】 クライアントの課題解決やブランド価値向上を目的に、グラフィック・Web・動画など幅広いクリエーティブのデザイン業務を担当していただきます。 デザイン制作だけではなく、クライアントや社内メンバーと連携しながら、企画やコンセプトづくりにも携わることができるポジションです。 【具体的な業務内容】 ■ クライアントとの打ち合わせへの参加 ... もっと見る
スマートフォンゲームにおいて、アニメーション演出やキャラクターモーションは、 ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツとなっています。 ダイナミックなエフェクトや、キュートなSDキャラクターモーションなど、プレイヤーを ワクワクさせ、よりゲームの世界にのめり込ませる...それが「アニメーションデザイナー」の お仕事です... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします! ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わっていた... もっと見る
【業務概要】 IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわる演出・ディレクションをお任せします。 IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。 Plot... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
コンシューマ・アプリの開発全般をご担当いただく予定です。 【具体的には】 ■3Dキャラモデラー コンシューマ・アプリのモデル制作 【開発環境】 使用ツール MAYA Unity、Unreal Engine 経験者優遇 もっと見る
弊社が手がけるイベント・空間プロジェクト・受注案件において、社内外の関係者と連携しながらデザイン領域を主担当として推進していただくポジションです。 ヒアリングから進行管理、ビジュアルデザイン・DTPデザイン制作、納品までの一連のプロセスを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・各イベントのデザインディレクションおよび進行管理(社内他部署... もっと見る
・自然に存在するあらゆる表現「炎、爆発、水、煙等」 ・存在しないものの表現「魔法、Digital表現、スライム等」 ・最終Compositeに向けて仮Composition もっと見る
―◎まだまだ若い企業、会社のコアメンバーを募集◎― 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。 ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。 現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、自社開発も営利制作中です。 スタートしたばかりでまだ... もっと見る
◆YouTube動画の制作・編集全般 (ファッションやコスメなどの女性向け商材が中心) PremiereProでの動画素材の整理、カット割り PremiereProでの編集(テロップ/BGM/SEなど) AfterEffectsでの動画制作 ※実力と意向次第ではチームを率いる役割にもチャレンジできます◎ もっと見る
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