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● デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。 ● キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。 ● リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。 ● 開発するゲームに対する広い意見交換。 ● 制作スケジュー... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【BtoB事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワク... もっと見る
【業務内容】 本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 <デザイン実務> - アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等) - ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 - 実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 - 自社IPキャラクターを使用したモーションアニメ... もっと見る
主に以下のデザイン業務をお任せします。 ・スポーツグラフィックデザイン プロスポーツを題材にしたコンテンツにおけるビジュアルグラフィック作成に携わっていただきます。 制作したグラフィックはプロモーションや公式グッズなど多くの人の目に触れる場所に公開され、とてもやりがいのある仕事です。 ・入社後の業務イメージ 最初は先輩デザイナーの元で... もっと見る
業務内容としましては、お客様(自社メディアの場合は社内関係者)と打ち合わせを重ね、企画、問題・課題の把握をしました上で、目標達成、課題解決のためのデザイン企画・設計、そして実デザイン作業まで、デザイン業務全般に携わって頂きます(なお弊社のお仕事の8割以上は直請け案件です)。 より目的に資するデザインやUI/IXを実現するために、プロジェクト全体の... もっと見る
スマートフォン向けゲームを中心に、コンセプト提案やクオリティ管理をはじめとしたアートディレクション業務をお任せします。 ■業務内容 ・世界観を構築するデザインのコンセプト提案 ・デザイナーのアートディレクション(外注含む) ・制作のコストやスケジュールの計画 ・プロジェクトの進行管理 ※ご希望と適性に応じてデザイナーの採用に関わって... もっと見る
◆新宿エリアに校舎を構え約3,000名が在籍する「日本電子専門学校」で、CGクリエイターを目指す学生の育成業務をお任せします。 ・1週間11コマ(1コマ90分)の授業を担当 ※担当科目は分業しておりますので、得意な科目からご担当いただけます。 ・授業時間外に、授業準備、就職活動サポート等 ・行事(入学式、卒業式、文化祭等)運営サポート等 ... もっと見る
スマートフォンゲームにおいて、アニメーション演出やキャラクターモーションは、 ゲーム本来の楽しさ、面白さをダイレクトに伝える重要なコンテンツとなっています。 ダイナミックなエフェクトや、キュートなSDキャラクターモーションなど、プレイヤーを ワクワクさせ、よりゲームの世界にのめり込ませる...それが「アニメーションデザイナー」の お仕事です... もっと見る
弊社が手がけるイベント・空間プロジェクト・受注案件において、社内外の関係者と連携しながらデザイン領域を主担当として推進していただくポジションです。 ヒアリングから進行管理、ビジュアルデザイン・DTPデザイン制作、納品までの一連のプロセスを担っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・各イベントのデザインディレクションおよび進行管理(社内他部署... もっと見る
ファブリカはグラフィック、デジタル問わず、新しい表現や体験を生み出すことをチームで追求しています。 ブランディングや各種広告・プロモーション、サービス開発案件において、グラフィック領域でのデザインをご担当いただきます。 ■グラフィックデザイン ロゴ、キービジュアル、OOH、エディトリアルなどのデザイン ファブリカで大切にしていることは、... もっと見る
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