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家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装 もっと見る
❓今このような想いを抱えていませんか❓ ・今後のゲーム業界はどうなるんだろう? ・果たしてこのままゲームエンジニアのキャリアを続けていていいのだろうか? ・ゲームに限らず開発することが好き ・今後もエンジニアとしてキャリアを広げていきたい 当社にもこのような想いを持ち転職活動をし、 入社をしてくださったエンジニアが複数います。 ... もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
ゲームエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲームの開発を担うポジションです。 ゲームづくりに関心があり、技術を通じてユーザーの心を動かす新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。 ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。 新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、... もっと見る
コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。 スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。 【アプリケーションプログラマー】 キャラクター制御 UI制御 ゲームオブジェクト制御 【グラフィックスプログラマー】 描画処理全般の設計・開発・最適化 【システ... もっと見る
・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲ... もっと見る
【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
ゲーム開発におけるUI/描画/入力/演出等、プレイヤー体験を支える機能を中心に、再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。 ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装 ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計 ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成やメンテナンス ・機能モジュールの責務分離/... もっと見る
具体的な仕事内容 ☆スマートフォンアプリ(iPhone、Android)の設計、開発 ☆ソーシャルゲームの設計、開発 ☆PC、スマートフォンなどのオンラインゲームの開発 ☆開発、運営補助ツールの設計、開発 仕事の魅力・やりがい ☆職種に関わらず、企画段階から意見やアイデアをどんどん出すことが可能です。 ☆風通しの良い環境で、業... もっと見る
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