2025/11/19 更新
【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 408人
平均年齢35.9歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合ったアトラスの他の求人(17件)
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- ミュージックビジネス担当
2026/01/23 更新
スポーツ・エンタメビジネスで活躍するPdM・PMを募集!
【プロダクト管理のご経験をスポーツ・エンタメビジネスに活かせます!】 プロ野球球団や芸能事務所と提携し、スポーツ・エンタメのファンの皆さまに広く楽しんで頂いている電子トレカサービス「ORICAL」の新規導入や機能開発の際の進行管理などを統括していただくポジションです。 ファンの皆さまに喜んでいただけるような機能の立案から、社内外調整まで、そ... もっと見る
株式会社 HEARTBEATS
設立年月日 2017年11月
従業員数 79人
平均年齢32.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロダクトマネージャー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- リモート勤務の相談可
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場を目指す
- 平均年齢20代
- 自社サービス製品あり
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- 【フレックス×リモート】好きを仕事に!急成長中のファンサービス開発をリードするモバイルアプリエンジニア募集!
- 【スポーツ・エンタメ×IT】オープンポジション|ゲーム業界・ファンサービス業界出身者歓迎!
- 【スポーツ・エンタメ×IT】企画・プロデューサーポジション|アイドル・Vtuber・スポーツ好き歓迎!
- 【管理部長候補】ファンビジネス×デジタルでスポーツ/エンターテインメントを革新するスタートアップ!IPO準備中◎
- 【企画・IP/運営担当】プロ野球球団等導入┃累計約10億円資金調達済|企画営業職募集!好きを仕事にできる!アイドル・Vtuber・スポーツ好き歓迎
- 【フレックス×リモート】スポーツ・エンタメをテクノロジーで面白くするスタートアップにてSRE(フロントエンド)を募集!
- 【フレックス×リモート】好きを仕事に!急成長中の電子トレカ事業に携わるフロントエンドエンジニア募集!
- スポーツ・エンタメをテクノロジーで面白くするスタートアップにてデータエンジニアを募集!
2022/07/25 更新
ついに公開!2023年発売自社タイトル、プランナー/ディレクター募集!
●ゲームディレクター ゲームディレクターには、「ゲームの面白さの責任者」となることが求められます。 ・プロジェクトの立ち上げ ゲーム完成までに必要な人員、スケジュールを立てる必要があります 企画書を作り「何をつくるのか」を説明し、参加メンバーの頭の中にゲームの完成図を寸分違わずイメージさせる必要があります ・プロジェクトの開発進行... もっと見る
株式会社 ブラストエッジゲームズ
設立年月日 2016年01月
従業員数 35人
平均年齢32.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- ついに公開!2023年発売自社タイトル、エフェクトデザイナー募集!
- 東京ゲームショウ出展決定!、プランナー/ディレクター募集!
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