2024/12/05 更新
【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!
\あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!/ 当社を代表する「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」シリーズから、現在開発中の新規プロジェクトまで、国内トップクラスの開発環境で共に活躍する仲間を募集いたします! 当社の中途採用ページに公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。 特定のポジ... もっと見る
株式会社 スクウェア・エニックス
設立年月日 2008年10月
従業員数 3330人
平均年齢-歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
条件に合ったスクウェア・エニックスの他の求人(23件)
- もっと見る
- 出版契約担当(漫画・ノベル・書籍)
- コーポレートインフラエンジニア(ITプラットフォーム)
- 海外販売促進担当(アシスタント)
- 会計担当(リーダー候補)
- 商品開発担当(オフィシャルグッズ)
- 中途採用担当
- 企業広報・戦略コミュニケーション(リーダー、マネージャー候補)
- 財務担当
- 税務担当
- インハウス デジタル広告運用担当(スペシャリスト)
- AIエンジニア
- Webアプリケーションエンジニア
- コーポレートシステム開発エンジニア(リーダー候補)
- 基幹システム保守運営メンバー(リーダー候補)
- オンラインインフラエンジニア
- ライセンス担当(アニメ化等の二次利用受付・契約業務・商品化窓口)
- ライセンス担当(ロイヤリティ管理等)
- ガンガンONLINEアプリ運営 進行管理担当
2025/10/16 更新
【高トラフィックなサービス開発】日経電子版を支えるバックエンドエンジニア募集!
世界最大級の経済ニュースメディア「日経電子版」のバックエンド開発をお任せしたいです。 具体的には… ・スクラム開発をベースとした新機能開発&機能改善 ・ユーザーの行動ログなどから定量・定性的な分析 ・ユーザー価値を最大化するための施策立案・改善検討、チケット化 ・パフォーマンスチューニングやモニタリング・アラート対応 サービス機能の企画... もっと見る
株式会社 日本経済新聞社
従業員数 3023人
平均年齢-歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- 出版・新聞・雑誌
- 週に1回以上のリモート
- toC自社サービス
- toB自社サービス
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
条件に合った日本経済新聞社の他の求人(15件)
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- 自然言語処理で日経のコンテンツを支えるNLPエンジニアを募集!
- 【日本経済新聞社】IT基盤を進化させる攻めのコーポレートエンジニア|リーダー候補を募集!
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