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当社のバックエンドエンジニアとして、既存システムおよび新規プロダクトのバックエンド開発全般を主導していただきます。実装にとどまらず、CI/CD環境の設計・構築・改善やDX推進を含め、技術面から全社的な品質と開発効率の最大化を目指します。 開発・運用における課題に対して、現状分析から改善提案、実現までを一貫して担っていただきます。設計・実装はもちろん... もっと見る
【概要】 Webサービスにおける、各種開発業務を行って頂きます。 スキルのある方は要件定義・設計等の上流工程に携われます! 【具体的な仕事内容】 ■サーバ&アプリ開発 アカウント管理や予約システムなど ■フロントエンド開発 JavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発 少数精鋭で行っており、スキルのある方は要件定... もっと見る
当社が提供する「Geolonia Maps」の開発、および位置情報・地図情報を活用した開発プロジェクトでのフロントエンド開発をお任せします。 【具体的には】 「地図情報を使ったシステム・サービスを開発したい」法人顧客に対して地図作成のためのプロダクトを提供しております。まずは先輩メンバーのもと、開発に取り組んでいただきますが、スキルや志向性に合... もっと見る
【概要】 各種業務システムをクラウド環境下で開発していくプロジェクトです。非クラウドでの業務系システム開発経験やインフラ経験も活かせます。 【具体的な仕事内容】 ■基本設計~製造、テスト ■設計書作成とコーディング両方あります ■各種ミドルウェアの活用 【開発環境】 要件定義と基本設計をかなり綿密にウォーターフォール型で作りこみ、... もっと見る
「AIを相棒に、指示待ちではなく『自分で考えて作る』開発スタイルへ。」 エンジニア4名の小規模チームにて、自社SaaS「ヨミトル」「キャンつく」の新機能開発・改修をお任せします。CTOはいません。手取り足取り教える教育係もいません。 「え、それって大丈夫?」と思ったかもしれません。 ですが、もしあなたが「もっと裁量を持って開発したい」「設計にも... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ... もっと見る
【概要】 IT業界への就職を目指す専門学校生に対する科目指導やクラス担任となります。 【具体的な仕事内容】 ■専門分野の授業担当 ■クラス担任・学生指導 ■就職・進路指導 ■学校行事の企画運営 ■オープンキャンパス運営 【開発環境】 ■具体的な授業について 1コマ50分授業を1日2~5コマ担当頂きます。 具体的カリキュラム... もっと見る
【概要】 我々が取り組むのは、”Less,ButBetter.”(より少なく、しかしより良く)をコンセプトにしたプロジェクトです。 お客様個人のスマートフォンを利用し、店内における「事前決済」「様々なペイメントへの対応」「店舗スタッフの省人化」を実現するソリューションを提供します。 飲食・イベント・小売業界が抱える課題を最低限のコストで解決し... もっと見る
お客様へのヒアリング/提案~設計(要件定義/機能設計/システム設計)~開発実装~納品まで一気通貫して担っていいただきます。 案件は3~5名程度のチームで担うことが多く、プロジェクト管理やお客様とのコミュニケーションもお任せします。 【具体的な業務内容】 ■プロジェクト管理業務 ■開発案件の上流工程業務(要件定義・機能設計・システム設計)... もっと見る
オルターボは、主にクライアントのシステム・ソフトウェア開発を中心として成長して参りました。 ご入社いただくエンジニアの方には、これまでご経験されてきた開発スキルを活かしながら、安定したプロジェクトへ参画させていただきます。 【具体的には】 要件定義、基本・詳細設計~開発、テストまであなたに合う・希望するフェーズの開発案件にご参画をお願いいたし... もっと見る
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