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【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
◤パルワールドの2Dアート制作を担当◢ *新しいパルのデザイン *パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン *その他コンセプトアート等 もっと見る
【概要】 ------------------------------------------------------------- SORAJIMAの第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、 主にロマンス作品を手がけています。 今回、世界で読まれる縦読みロマンス作品を 一緒に作っていただけるメンバーを募... もっと見る
ソフトのライセンスや技術的問題の問い合わせ・新規でソフトを購入した際の導入時のトレーニング・セミナーの開催などユーザーの抱えている問題を技術で解決します。 ▼主な業務詳細 (1)問い合わせが来た製品のサポート (2)営業・メーカーと共にクライアント先へ訪問しヒアリング (3)クライアント向けのトレーニングの開催 (4)活用事例・成功事... もっと見る
今回はグループ会社のヌーベルメディアに入社後、誰もが知っている大手外資系IT企業に常駐し、 イベント主催者の受付窓口となるポジションを募集中です! お仕事内容は… 本ポジションでは、日常の施設管理、来訪者や VIP ゲストのレセプション、 イベント当日の運営における中心的な窓口を務めます。 クライアントのイベントスペース内にて、質の高いホ... もっと見る
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」 当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。 このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。 具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての... もっと見る
■ミッション お客様は勢いのある成長企業。ベンチャーから大手企業まで様々です。 「理念に合ったオフィスにしたい」「もっと社員のモチベーションを上げたい」など、課題や想いは各社それぞれ。日々多くの時間を過ごす"オフィス空間”をデザインの力変化させ、課題を解決します。これまでのご経験を活かしチームメンバーのキャパシティや得意分野を見てリーダーとして業務... もっと見る
● コンセプトアートからゲーム内に使用するアートの制作。 ● 企画書や仕様書をもとにアートを提案。 ● ディレクターやアートディレクターから要点を引き出し、アートやデザインを完成。 ● 関係チームと連携しプロダクトのクオリティ向上。 ● 制作スケジュールの遂行。 ● チーム内外でコミュニケーションを取り、課題解決や改善のための意見交換を行う。... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っているVRゲームを連続して生み出しているスタジオ」です! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
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