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【仕事内容】 iOS(iPhone、iPad等)による当社アプリの開発に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・Objective-Cを用いたアプリの開発が主です。 ・すべて自社案件 ・PHP, ruby, MySQL, linuxが扱える方は歓迎 【仕事のやりがい・魅力】 ■急成長を遂げているベンチャー企業で、今ま... もっと見る
★目指せ!ゲームクリエイター★ 外注キャラクターイラストの進行管理を行っていただきます! ・イラストレーターとのコミュニケーション(メール連絡等) ・イラストレーター選定、発注 ・スケジュール管理 ・イラスト監修・修正 ・指示書の作成 もっと見る
自社パッケージ製品やGISソフトを使用したデータ入力・プロジェクト管理をお任せします。 【具体的には】 ・GIS(=地図情報システム)に関わるデータ入力・加工・作成 ・上記に伴う案件のプロジェクト管理 -仕様に基づいた運用手順や入力手順の作成 -入力環境の作成 -入力担当者への指導 -進捗管理、工数管理 -データチェック ... もっと見る
大手メーカーや官公庁、IT業界のトップランナーを支える「情報の最適化」を担うポジションです。マニュアルやカタログ、営業ツールといった多岐にわたるドキュメントのDTPデザイン・制作全般をお任せします。 ◤◤業務詳細◢◢ ■テクニカルドキュメント制作 操作手順書や取扱説明書のレイアウト設計・組版・情報整理。 ■プロモーション・広報ツールのD... もっと見る
■仕事の内容 ・作品のクオリティ管理、作品データ監修(ディレクション) ・担当タイトルへの企画参加 ※担当タイトルのクリエイティブにおけるデザインその他の提案 (※担当タイトルにより) ・アートチームへのマネジメント ・担当制作物のスケジュール管理 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、 担当となっ... もっと見る
【職務概要】 国内・海外ゲームタイトルのFQA(機能品質保証)および最大20名規模のチームマネジメントや、テスト計画・項目書作成から進捗管理、開発側への改善提案まで一貫して対応します。 【職務詳細】 〈プロジェクト管理・設計〉 タイトルの特性(PC/コンソール/モバイル)に合わせたテスト計画(QAスケジュール)の策定。 仕様書を読み解き、境界... もっと見る
【具体的な業務内容】 クライアントとの打ち合わせ、制作チームとのミーティング、進捗管理、問題発生時の調整などが含まれます。場合によっては案件のディレクションや制作関連の業務を担うこともあります。 【1日の業務の流れ】 ロケハンやオーディション、撮影などもありますので、以下はオフィスワークを想定した1日の業務の流れとなります。 09:30... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム及びスマートフォンアプリ制作等における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX システム また... もっと見る
プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
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