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■仕事内容: ぱちんこ・パチスロ機種のプログラム開発および支援ツール作成、業界に関わる研究開発いずれかをお任せします。 ◎メイン制御 抽せん制御、リール制御等を担当します。 ◎サブ制御 演出抽せん制御、デバイス制御(映像、サウンド、ランプ、役物)を担当します。 ◎ランプデータ制作 ランプデータの仕様設計から実装、確認までを行います。 ◎... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワ... もっと見る
Unityプラグイン開発と顧客サポートを通じて、世界中のゲーム開発を⽀える仕事です。 ◆主な仕事内容◆ 「CRIWARE Unity プラグイン」の開発・メンテナンス・サポート ・顧客向けサポート対応 ・テキストベース、または対面での技術相談 ・プラグインのカスタマイズ対応 ・その他トラブルシューティングなど ・プラグイン開発 ・S... もっと見る
UnityやUnreal Engine、React、Flutter等を使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、UnityでUI/UX周りの作成や、3DCGを使用したコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 ▼主な... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
ゲーム開発チームをリードするサーバーサイドエンジニアとして、 フジ・ネクステラ・ラボが提供する新規および既存のゲームタイトルの開発・改善を推進していただきたいと考えています。 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームを支え、スケーラブルなシステム設計や負荷対策、運用改善などの技術課題に主体的に取り組んでいただきます。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
本ポジションでは、幾何学を基盤とした3Dソフトウェアの開発を担当していただきます。 自社開発のライブラリおよびフレームワークを活用し、クライアント向けアプリケーションやOEMパッケージの設計・実装を行います。 業務はすべて自社内で実施します。顧客先での常駐はありません。 顧客との打ち合わせなどで出張が発生する場合があります。 対象となる... もっと見る
弊社はモダン開発をベースにアプリ開発やWEBシステム、ゲーム開発を得意としており、 多数の大手企業様、中小零細企業様に対し、企画や開発体制提案、要件定義、機能算出など、サービスの根幹に関わる上流工程からプライム案件としてソリューションを提供しています。 現在弊社では、テックリードエンジニアの方を募集しています。 ジャンルは様々で、 ◆ECサ... もっと見る
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます! 有名IPタイトルの開発・運営の実績が多数あります。 ■仕事内容 ソーシャルゲームの企画・開発・運用業務 <メイン> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ... もっと見る
スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 《クライアントサイド》 ・新規プロジェクトのゲームアプリの作成 ・各種ツール開発 ・webアプリ開発 ・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 ・サーバ設計、開発、保守運用 ・... もっと見る
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