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【業務概要】 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 【具体的な業務内容】 ・C++を用いたゲームシステム開発業務 ・C++を用いたフレームワーク開発業務 ・UE、Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#を用いた制作支援ツールの開発業務 もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
デジタルとデザインで、人と機械の未来を描く 〈Unity/ Unreal Engine 5 エンジニア中途採用随時募集中!〉 デジタルツインで実現される未来に興味のある方、ともに先端技術のビジュアライゼーションに携わりませんか。 デジタルデザインラボでは、大手製造メーカーや車両メーカー向けに3DCGを基盤としたデザイン開発からイベント等に使わ... もっと見る
UnityやUnreal Engine、React、Flutter等を使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、UnityでUI/UX周りの作成や、3DCGを使用したコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 ▼主な... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
ゲーム開発チームをリードするサーバーサイドエンジニアとして、 フジ・ネクステラ・ラボが提供する新規および既存のゲームタイトルの開発・改善を推進していただきたいと考えています。 月間数百万ユーザー規模のオンラインゲームを支え、スケーラブルなシステム設計や負荷対策、運用改善などの技術課題に主体的に取り組んでいただきます。 <具体的な業務例> ・... もっと見る
■仕事内容: ぱちんこ・パチスロ機種のプログラム開発および支援ツール作成、業界に関わる研究開発いずれかをお任せします。 ◎メイン制御 抽せん制御、リール制御等を担当します。 ◎サブ制御 演出抽せん制御、デバイス制御(映像、サウンド、ランプ、役物)を担当します。 ◎ランプデータ制作 ランプデータの仕様設計から実装、確認までを行います。 ◎... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【VRあそび事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワ... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲームシステムプログラム ・描画システムプログラム ・ハード側システムプログラム ・ネットワークプログラム など ■仕事の特徴 当社は、ア... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験の向上に影響するサーバ構築、運用、機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エ... もっと見る
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