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● ゲーム内のキャラクターアニメーションや、背景のアニメーションの作成。 ● フェイシャルや揺れ物の作成。 ● イベントシーンの作成。 ● 関係チーム内外と連携しアニメーションのクオリティ向上。 ● アニメーションのクオリティチェックとフィードバック。 ● 若手の育成、技術の向上や必要なサポート業務 ※変更範囲:当社業務全般 もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
スポーツウェアブランド「EVANE」におけるブランドプロデュースおよび事業グロース全般をお任せします。 スポーツウェア・アパレル市場のトレンドやユーザーインサイトをもとに、商品企画から販売戦略、マーケティング施策、EC・モール運営、数値分析、改善施策の実行まで、ブランド成長に必要な業務を幅広く推進していただきます。 ■商材 EVANE(トレー... もっと見る
【業務内容】 トヨタグループの金融、モビリティサービスの内製開発組織である同社にて、自社サービスである、TOYOTAのクルマのサブスクリプションサービス『KINTO』のWebサイトの開発、運用のディレクションを行っていただきます。 【具体的な業務内容】 ・事業部からの企画案をもとに、ビジネス要件・システム要件を明確にしたプロダクト仕様の作成 ... もっと見る
【業務内容】 ・自社ブランドの戦略的な設計 ・HPや広告など社外とのタッチポイントのクリエイティブ刷新・強化 ・デザイナーチームの組成、マネジメント ・チームメンバーの教育・研修の設計など組織強化 もっと見る
Fantiaは現在、さらなる飛躍のために「主体的に判断し確実な成果を創出する」自律型組織への進化を加速させています。 本ポジションでは、経営方針を解釈して具体的なアクションへと昇華させ、自ら先頭に立ってチームを牽引することで、ビジネスインパクトを最大化できるリーダーを募集します。 Fantiaのユーザー体験およびブランド価値向上を目的とした戦略... もっと見る
and Jamのテクニカルディレクターは、企画意図や体験設計を深く読み解き、「何をどう組み合わせればこの体験を実現できるか」を技術要件およびシステム構成へと落とし込み、エンジニアリング全体をリードして完成まで導くポジションです。 企画段階からの技術選定・アーキテクチャ設計・PoC(概念実証)の指揮・技術ディレクションを担います。 すべてを1人で抱え... もっと見る
デジタル/XR/AI等の技術とアニメ/ゲーム/キャラクターなどのIP(知的財産)の掛け合わせを武器に、クライアントの課題を解決するプロデュース業務を行います。 【業務内容】 ・クライアントとの折衝(要件ヒアリング・課題整理・提案等) ・プロジェクトの進行管理補佐(メインの進行管理はディレクターが行います) ・XR/AIを活用したコミュニケー... もっと見る
【業務内容】 ・デジタル戦略の策定と実行: WebサイトリニューアルやSNS活用に留まらず、クライアントの事業目標達成に向けた包括的なデジタルマーケティング戦略を立案し、実行をリードします ・PMO機能: 顧客へのヒアリングから要件定義、UX設計、デザインコンセプト策定まで、上流工程を主導し、社内外のデザイナーやエンジニアを含むプロジェクト... もっと見る
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