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代理店のプランナーや当社CM制作部署と連携を取りながら広告宣伝企画のプロデュースを 行っていただきます。大手企業の年間プロモーションを担当いただく機会もあり、 大きな実績とやりがいを得られます。 ◆企画立案、資料探し、ネタ探し、企画書の作成 ◆関係各所のスケジュール調整/スケジュール表の作成 ◆出演者のオーディション ◆原価管理と各所へ... もっと見る
「お客さまのお客さまを想う」がモットー。 コーポレートサイトや採用サイト、キャンペーンLPなどのWeb制作において、企画段階からデザイン制作まで幅広くご担当いただきます。 マーケティング視点や情報設計を取り入れながら、「伝わる」デザインを一緒にかたちにしていきましょう。 当社のクライアントは、アパレル・飲食・大学・メーカー・食品・保険・建... もっと見る
現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 【業務内容】 ・運営ゲームのキャラクターイラスト制作 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】... もっと見る
【業務内容】 大手マッチングアプリについて、案件のディレクションをお任せいたします! 技術的な部分については開発部の担当者と連携を行い、施策立案から要求定義、リリースまでの進行管理をお願いいたします。 ※プログラミングの経験、スキルは必須ではございません。 ■施策の立案 ・会員様のご要望やサービス改善のアイデアなどを、施策として立案し... もっと見る
エフェクトデザイナー/モーションデザイナー/カットシーンデザイナー/3Dキャラクターデザイナー/3D背景デザイナー/キャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/UIデザイナーetc... もっと見る
日本科学未来館内にある200以上の展示物および展示施設 (映像シアター・大型ホール・プラネタリウム等)を対象に、 展示運用・保守とイベント技術の両面を担うテクニカルスタッフです。 ■ 展示・施設の運用/保守業務 ・各種展示、映像シアター、プラネタリウム、貸出ホール等の運用 ・映像・音響・照明・メカ装置・制御装置の安定稼働管理 ・展示物・... もっと見る
【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【仕事の内容】 自社ブランドのクリエイティブに関して、ワイヤーフレームの作成(自社ブランドサイト、商品パッケージ、同梱チラシなど)やデザイン戦略や設計、進行・クオリティ管理(ディレクション業務)がメインとなり、そのほか付随する仕事。 【具体的な仕事内容】 ・広告施策立案 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作の進捗管理 ・売上、PV、UU... もっと見る
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