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既存顧客の問い合わせ企業への解決策や提案を担当。 当社が提供するクラウド型EC構築プラットフォーム『aishipシリーズ』を中心に、成長意欲の高い中小企業に対する提案を含む課題解決サポートをお任せします。既存顧客への深耕提案も必要となり、ノルマではなく「お客様の事業成果」に重きを置いた ヘルプデスク/ユーザサポート活動が特徴です。 【具... もっと見る
エフェクトデザイナー/モーションデザイナー/カットシーンデザイナー/3Dキャラクターデザイナー/3D背景デザイナー/キャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/UIデザイナーetc... もっと見る
日本科学未来館内にある200以上の展示物および展示施設 (映像シアター・大型ホール・プラネタリウム等)を対象に、 展示運用・保守とイベント技術の両面を担うテクニカルスタッフです。 ■ 展示・施設の運用/保守業務 ・各種展示、映像シアター、プラネタリウム、貸出ホール等の運用 ・映像・音響・照明・メカ装置・制御装置の安定稼働管理 ・展示物・... もっと見る
【概要】 あらゆる産業に向けた、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等のコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイスの実装、その他社内... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
【仕事の内容】 自社ブランドのクリエイティブに関して、ワイヤーフレームの作成(自社ブランドサイト、商品パッケージ、同梱チラシなど)やデザイン戦略や設計、進行・クオリティ管理(ディレクション業務)がメインとなり、そのほか付随する仕事。 【具体的な仕事内容】 ・広告施策立案 ・ワイヤーフレームの作成 ・制作の進捗管理 ・売上、PV、UU... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
あなたには、デジタルを活用したビジネスの創出やデジタルマーケティングなどのDXを一気通貫で支援する【事業創造支援】領域において、ビジネスプロデューサーとしてご活躍いただきたいと思っています。 既存クライアントのデジタル領域における「新規事業開発支援」+「グロース支援(マーケティング支援)」を担い、課題のヒアリングから課題に応じたソリューション提案... もっと見る
KNAPは、Webサイト制作を中心に、グラフィック、映像、イベントクリエイティブなど、企業やブランドのコミュニケーションを幅広く支援しているデザイン会社です。 今回募集するディレクターは、クライアントと制作チームの間に立ち、プロジェクト全体を前に進めるポジションです。 ただ依頼内容を整理して進行するだけではなく、「何のためにつくるのか」「誰... もっと見る
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