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情報設計から画面設計まで、UI/UXの体験設計を一気通貫で主導するポジションです。 ■入社〜半年(短期) ・主力案件のUI/UX設計を担当 ・情報設計・ワイヤー・画面設計・プロトタイプを自走し、デザイナー/エンジニアへ仕様連携 ・クライアントへの設計意図の説明も担う ■中長期 ・チーム内のUI/UX品質基準・設計プロセスの整備、デザ... もっと見る
▼業務内容 多様な業界・業種のクライアントに対しデザインパートナーとして課題解決・価値創造を行うDesign Divisionに所属し、ステークホルダーとともにゴールを共有し、大規模開発プロジェクトを牽引します。 Goodpatchでは「プロジェクトもデザインの対象である」と考えています。 最適なプロジェクト計画とその推進組織をデザインし、ク... もっと見る
【ポジション概要】 顧客体験デザインから事業を伸ばすサービス設計 【業務内容】 グローリーグループや当社のプロダクト / アセットを活用し、他社には実現できないオリジナルの価値創造をサービス設計・UX企画の観点から推進していただくポジションです。 ・リサーチとインサイトの発掘、仮説構築 ・仮説にもとづいたコンセプト・プロトメイク ・社会... もっと見る
楽楽シリーズ(楽楽精算、楽楽明細、楽楽電子保存、楽楽債権管理)などの製品において、 企画・営業・サポート等のビジネスサイドや開発・デザイナーと連携し、「何を作るか」「なぜ作るか」に責任を持ちプロダクトチームをリードしていただきます。 弊社は、法改正対応などの「守り」から、AIを用いた圧倒的な業務効率化という「攻め」のフェーズへと転換しており、A... もっと見る
フリマアプリとして最初にリリースされ、累計ダウンロード数は1500万を超えるフリマアプリ『ラクマ(旧フリル)』のコミュニケーションデザインを担当していただきます。 デザイン組織のマネージャとしてメンバーの育成や、プロジェクトマネジメントにも携わっていただけます。 開発チームでは「ユーザーファースト」を重要な価値観として掲げています。 サービス... もっと見る
《顧客の事業課題に深く入り込み、大手クライアントの顧客体験DXを成功に導く》 ■業務概要: WEBプロデューサーとしての役割は、単なる案件獲得や提案活動に留まりません。 クライアントの事業や顧客体験を深く理解し、「何を実現すべきか」という上流の課題設計から関わり、 マーケティング・テクノロジー・デザインなど社内外の専門知識を束ねながら、 ... もっと見る
ハイブランド企業を中心とするデジタルプロモーションや体験型コンテンツ制作において、技術責任者(リードTD)としてプロジェクトを統括します。 企画段階から参画し、「技術的にどう実現するか(フィジビリティスタディ)」から「最適なスタック選定」「本番の安定稼働」まで、エンジニアチームを牽引しながら品質責任を担います。 【具体的な業務内容】 ■高度な技... もっと見る
めちゃコミックの100%子会社株式会社エブリスタが運営する小説投稿サイト「エブリスタ」投稿作品のコンテンツプロデュース業務をお任せします。 多くの皆様に愛していただける原作小説を生み出し、新たなヒットコンテンツを創出することがミッションです。 【業務】 スキル・ご経験に合わせて業務をお任せしていきます。将来的にはプロデュース業務を一気通貫でご... もっと見る
■具体的な業務内容 1. マーケティング戦略立案・実行 ・toC(学生)のターゲットに合わせたカスタマージャーニーの設計 ・デジタル広告、コンテンツ施策、SEO等を組み合わせた統合的な戦略立案 2. Webサイト・サービス改善 ・LP最適化(LPO)、入力フォーム改善(EFO)などのCRO施策 ・ヒートマップ/A/Bテスト等を活用したU... もっと見る
本ポジションは、EC運営部の組織全体の戦略的な管理を行い、チームの長期的な目標達成や成長に導くことがミッションです。 中長期的なチームの目標設定、メンバーのマネジメントや人材育成、案件のリソース配分の管理など、事業部の目標達成に向けたアクションの作成と実行を担います。 責任が伴うポジションですが、大きな裁量を持ちながらチームや組織として成果を出... もっと見る
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