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■給与計算の実務経験がある方にオススメ! ■若手スタッフが活躍中♪ ■土日祝休みでプライベートも充実◎ 具体的には… ■従業員の勤怠確認・締め作業 ■給与・賞与計算実務(システムへの情報登録/給与手計算/住民税納付等) └勤怠システム・安否確認システム ■経営会議資料の作成補助(月1作業) └従業員数算出・離職率算出・... もっと見る
■業務内容 ハードウェア開発 機能領域(車体制御ECU設計と評価) ■役割 ハード領域のマネジャーのサポート、機能リーダー、機能マネジメント ■当社の強み 独立系(東証プライム)の自動車部品メーカーであるが、車体制御系の電子製品としては歴史も浅く、規模も小さい。一方でCASEに先駆けた車載OS対応アプリケーション開発、サイバーセキュリ... もっと見る
時速5kmの自動走行モビリティ”iino"の設計(主に設計ディレクション)を行いつつ、デザインチームやソフトウェアチームと連携をとりながら設計および開発をマネジメントしていくお仕事です。主に以下のような業務が発生します。 - 仕様議論:デザイナーやクライアント等との協議です - 設計業務:FusionやCADをつかって自らも部分的に設計業務を行... もっと見る
・Unreal Engineを使用したシミュレーションシステムの開発 ・アプリケーションの設計、開発、テスト、およびデバッグ ・Unreal Engineの機能を最大限に活用し、高品質のグラフィックスやパフォーマンスを実現 もっと見る
▍SNS広告企画/マーケティング職 6期目を迎え、さらなる成長に向けて事業を拡大。「ヒト」の心を動かし世の中を動かす、マーケター人材を募集します。 ◆未経験でも入社2〜3カ月で、月間数千万〜数億円規模の案件を運用! 案件オリエン→企画→広告制作→広告運用→検証…という全工程を担当していただきます。分業制でないからこそ運用規模が大きく、クラ... もっと見る
現行システムの技術的グロースに加え、中長期でのアーキテクチャの再構築、技術的負債の解消、技術組織の強化まで一気通貫でリードいただきます。 ▪プロダクト/アーキテクチャ - ECシステムのスケーラビリティ向上、アーキテクチャ再設計(マイクロサービス、分散構成) - 注文・在庫・物流・CS領域のモジュール化、グローバル対応設計 - 技術スタック... もっと見る
・スタッフのシフト作成・育成・業務管理 ・売上・在庫・人件費の数値管理 ・接客・販売・商品説明(用途提案含む) ・売場づくり・POP・陳列などの販促業務 ・発注・納品・棚卸対応 ・顧客対応(クレーム含む) ・本社との業務連携、報告資料作成 ・完成品(お菓子・パン)の委託製造先との調整(納期・品質など) ・委託販売スペースの案件受託対応、... もっと見る
■業務内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯アライアンス企画推進 ・外部パートナーとのアライアンスによる新規事業の企画・立ち上げから推進 ・アライアンスパートナーの新規開拓、既存パートナーとの連携・関係強化 ・社内他部署との交渉、調整 ・新規事業の営業戦略、オペレーションの構築 ■募集内容 (新規事業も今後多数あり)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄... もっと見る
新規事業立ち上げから4年で、1,000社以上の経営支援実績を誇る。 経済産業省認定の急成長コンサルティングファームで、未経験からでも圧倒的な成長と高収入を実現できる環境です。 ■主な業務内容 ・新規開拓営業(法人)…上場企業からスタートアップまで幅広い業界の企業にアプローチし、課題やニーズのヒアリング、商談アポイントの設定、提案・受注まで一貫... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
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