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◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞 ◆健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業 ◆NTT docomoグループのゲーム制作会社 ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ... もっと見る
■こんな方がマッチしています ◎デザイナーだけではなく、ディレクターにも挑戦したい ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰も... もっと見る
当社のレーベルで出版する作品の原案立案から作家スカウトなど、編集者として企画立案から出版までトータルにお任せします。 【具体的な業務内容】 ・原案作成 市場調査、競合調査を行い、文章で原案の作成や他社原作(小説など)の調達をお任せします。 原案を作成後は編集会議に提出して、OKが出た原案を作家さんに送ります。 ※作家さんのスカウトを含めて... もっと見る
【概要】 制作物のコンセプトや方向性の決定等、デザインのリーダーとしてご活躍いただきます。 そのほか、イラストからゲーム用グラフィックまで一貫して開発に携わることができます。 【具体的な仕事内容】 ■デザイン業務の指示 ■各スタッフの指導 ■デザイン等の提案 ■キャラクターデザイン ■アニメーション制作 ■ゲーム用グラフィック作成... もっと見る
【ゲームが大好きな方歓迎】 韓国本社で開発しているPCゲーム・モバイルゲームを日本でサービスするにあたり、ゲームコンテンツ全般を翻訳していただきます。 単に韓国語を日本語に翻訳するだけではなく、ゲームの世界観を損なわず、決められた文字数制限内に収め、ユーザーからの見栄えや分かりやすさを追求するプロフェッショナルな仕事です。ゲームを根幹から創っていく... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C+... もっと見る
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 ・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 ・外注の進捗、クオリティチェック ・ビジュアルコンセプトの策定 ・世界観コンセプトの策定 もっと見る
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持... もっと見る
運営タイトルの「#コンパス戦闘摂理解析システム」のインゲーム、アウトゲームのモーション制作を担当していただきます。1キャラクターを数人で制作する体制モーションの案出し、モーションキャプチャーの撮影、モーション制作、Unity実装まで担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターやエネミー等のモーションの案出し・企画 ・モーション... もっと見る
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