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【具体的な仕事内容】 ■参画案件のゲーム内におけるキャラクターモーション作成業務 ■モンスターや人物などのインゲームモーション ■演出・カメラ経験があればイベントシーンをご担当いただく可能性も! 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 Unreal Engine5 ■開発ツール等 ... もっと見る
【概要】 遊技機の2Dデザイン/AfterEffectsデザイナーとして、あなたの専⾨的な知識を活かした仕事をお任せします。 【具体的な仕事内容】 AftterEffects、Photoshop、Illustratorなどを使った遊技機の2Dデザイン・映像制作業務全般 【仕事の魅力】 20〜30代が活躍中で⾃由度が⾼く、やりたい仕事がで... もっと見る
3Dモーションデザイナーとして、下記一連の業務を担当していただきます。 ■3Dモデルに適用する手付けモーション作成、揺れもの作成、フェイシャル作成 ■モーションキャプチャー調整 ■カットシーン・イベントシーンの演出企画、制作 ■3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ※ソーシャルゲーム・コンシューマゲームでの案件が中心となります。 ※客... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
■業務内容 ◎短期業務内容 / 実現してほしいこと - グローバル向け新規Unity製モバイルゲームのモックCG開発のディレクション業務 - 世界で戦えるユニークで高品質なCGのルックや仕様の検討・研究・策定 - キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等 - 進行管理・品質管理 - 外注先との連携 ... もっと見る
入社時期に合わせて、フェーズごとに業務の幅を広げていただきます。 1. 即戦力フェーズ(入社直後〜) マルチチャネル運用: Meta、Google UAC、TikTok、ASA、X等の広告運用(入稿、入札、予算管理)。 モニタリング: 日次・週次・月次のレポート作成。KPI(CPI/ROAS等)の異常値検知と迅速な対応。 ストア最適化: A... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
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