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プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、 困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート 折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例... もっと見る
グローバルに展開する画像メーカーサービス「Picrew」を、さらに成長させるためのフロントエンドエンジニアを募集します。 スマートフォンアプリ版をリリース後、各国のアプリストアランキングに早期ランクインするなど、世界中で多くのユーザーに利用されている人気サービスです。 現在は、収益拡大を目指して新たな機能開発に挑戦中です。 少人数のチーム体制のた... もっと見る
株式会社虎の穴の事業の核となる「とらのあな通信販売(ECサイト)」、およびクリエイター様とのやりとりを行う「サークルポータル」のいずれかのサービスで、要件定義から開発まで一連の業務を担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・サークルポータル関連 同人サークル様が利用するシステムの開発、およびECサイトへの連携部分の開発 機能設計から実装・テ... もっと見る
バックオフィスと現場をつなぐ事業支援部にて『エンジニアリングマネージャー』を募集します。 【具体的には】 ・要件定義 ・基本設計 ・外注管理 ・業務管理と評価 ・関係各社との折衝 ・仕様を決定する もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
■仕事内容■ 動画システムのフロントエンド開発をお任せします。新機能開発や既存機能の改修をメインに、要件定義~保守運用まで担当していただきます。クライアントや提携企業との打ち合わせに同席していただくこともあります。 ※スキルによってサーバー側、インフラ周りの作業もお任せする可能性がございます。 ■プロダクトについて■ 「広告は見ても... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのクライアントサイド開発業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルドバトルを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクション... もっと見る
◆当社概要 当社は「ITとエンタメで未来を創るプロ集団」として、 受託開発とSES業務を軸に、Webサービスや業務システムなど、幅広い開発に取り組んでいます。 エンジニアの皆様には、スキルや希望に応じた開発業務をお任せするとともにキャリアプランや適性に応じたポジションもご提案します。 【案件例】 ・某ファンクラブサイトのリプレイス ・某エ... もっと見る
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、 ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイ... もっと見る
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