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はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレー... もっと見る
◤パルワールドの2Dアート制作を担当◢ *新しいパルのデザイン *パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン *その他コンセプトアート等 もっと見る
【概要】 ------------------------------------------------------------- SORAJIMAの第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、 主にロマンス作品を手がけています。 今回、世界で読まれる縦読みロマンス作品を 一緒に作っていただけるメンバーを募... もっと見る
アルティーリ千葉のブランド戦略に沿った興行コンセプトの立案から、試合当日の演出企画・運営等の全般の業務に携わっていただくポジションです。新設クラブですので、ゼロベースから立ち上げる形となります。 ▶︎具体的な仕事内容 ・試合興行のコンセプト立案 ・興行に付随するイベントの企画・手配 ・会場内設備設営、撤去の手配・管理 ・演出内容の企画・立... もっと見る
【概要】 「レクサス」を初めとした幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作しています。 発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、コンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしています。 【具体的な仕事内容】 車両CADデー... もっと見る
映像コンテンツにおけるモーショングラフィックスの制作を担当いただきます。ブランドのコンセプトや世界観を理解し、ブランドをビジュアルで表現するポジションです。 また、エンジニアと連携してUnityやUnreal Engineを使った体験型コンテンツの制作・AI研究も行っています。 モーショングラフィックスを軸に、新しいブランド体験を生み出すことにチャ... もっと見る
【仕事内容】 ■新規プロジェクトのデザインコンセプト策定 ■プロジェクト初期からリリースまでのグラフィックセクション全体のアートディレクション ■ワークフローやドキュメントの作成、グラフィックの品質管理など ■他スタッフのタスクやスケジュール管理 ■アセットに関するエンジニアとの技術的な相談や制作方法の策定 ■外注への制作指示とクオリティコ... もっと見る
【概要】 クリエイティブを用いた「採用ブランディング」「企業ブランディング」の企画、制作をする仕事です。文脈や本質を意識した企画を、コンテンツ(Web、映像など)に落とし込み、実際に制作していきます。 【具体的な仕事内容】 ディレクター(プロジェクトマネージャー)職では、以下のうち⑥〜⑨のフェーズをメインにご担当いただきます。※本人の適性や意... もっと見る
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に3D モデラーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・背景モデルのアセット作成 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成 ・基準となる品質の策定 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。... もっと見る
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