2024/04/17 更新
【契約社員】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
設立年月日 1989年04月
従業員数 169人
平均年齢36.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
条件に合ったゲームフリークの他の求人(22件)
- もっと見る
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- 【契約社員】レベルデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるカットシーンデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?
- 【契約社員】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属)
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるポケモンモデルデザイナーを募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプランナーリーダー募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるセクションディレクター募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 【契約社員】キャラクターAIプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
2024/04/18 更新
【エンバイロメントアーティスト(東京)】ゲーム内における各種背景の制作~実装まで幅広く!
【具体的な仕事内容】 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていた... もっと見る
株式会社 ディンプス
設立年月日 2000年03月
従業員数 294人
平均年齢39.4歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- フレックスタイム
- 急募求人
- 学歴不問
- 服装自由
- 残業少なめ
条件に合ったディンプスの他の求人(14件)
- もっと見る
- 【スマートフォン向けゲーム運営プランナー(東京)】サービスの改善や企画全般をお任せします!世界水準のクオリティを誇るゲームディベロッパー企業です!
- 【エフェクトアーティスト(東京)】ゲーム内における各種エフェクトデータの制作~実装まで幅広く!
- 【テクニカルアーティスト(大阪)】アーティストに特化した様々な技術的支援がミッション!
- 【UIデザイナー(大阪)】UIデザイン設計に伴う業務全般で活躍できる環境です!
- 【3Dモデルアーティスト(東京)】知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作を!
- 【キャラクターモデルアーティスト(大阪)】知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作を!
- 【アニメーター(大阪)】知識とスキルを駆使して世界観に合ったアニメーションを!
- 【エフェクトアーティスト(大阪)】ゲーム内における各種エフェクトデータの制作~実装まで幅広く!
- 【エンバイロメントアーティスト(大阪)】ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く活躍いただけます!