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当社のデジタルサイネージ事業は、コンサルから日々の運用までワンストップで提供できる点を強みにしています。社内SEが配信システムを開発し、運用チームがお客様に変わってモニターへのコンテンツ配信を管理。配信するコンテンツの制作を担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ◇業務1:デジタルサイネージコンテンツの制作進行担当 スケジューリングから... もっと見る
■仕事内容 事業戦略と直結した、難易度の高いクロスファンクショナル・プロジェクトのマネジメント全般を統括していただきます。 経営陣や各部門責任者と密に連携し、プロジェクトの成功を通じて事業目標の達成にコミットすることがミッションです。 <担当プロジェクト例> ・次世代ROOTS体験の基盤構築プロジェクト:マイクロサービス化を視野に入れたアプ... もっと見る
Maromaroは、エンジニアとデザイナーが立ち上げたWeb制作会社です。システムとデザインの両方に強みを持ち、企画から保守までワンストップで提供できるのもストロングポイントだと考えています。 これまでセールス専任を置かずに、代理店や既存クライアントからの案件で活動してきました。創業者の二人とも現場で手を動かすことが大好きで、18年目を迎える今年... もっと見る
『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です! 【業務内容詳細】 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設... もっと見る
本ポジションでは、FODサービスにおける、大小さまざまな規模の開発案件が進行する中で、テクニカルディレクターとして、 ①サービス全体の技術面を統括するチームのメンバー ②各案件の技術担当メンバー として以下のような役割を担っていただきます。 技術統括チーム ・各案件の要件把握とシステム全体を俯瞰した設計レビュー ・外部連携案件における要... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、日本発のVRスタジオとして、 アメリカを中心に世界市場で実際に遊ばれているVRゲームを継続的に開発しています。 本ポジションは、VRゲーム開発の中核として、技術的な意思決定と実装をリードするクライアントエンジニアです。 単に「手を動かすリード」ではありません。 ゲーム体験の根幹となる設計・技術選定・実... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
【業務内容】 本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 <デザイン実務> - アプリ内イベントのビジュアル制作(KV/バナー等) - ギフトアイテムのグラフィック・アニメーション制作 - 実写素材またはイラスト素材を用いた動画クリエイティブの企画・制作 - 自社IPキャラクターを使用したモーションアニメ... もっと見る
★未経験から電子コミックの編集者を目指せるチャンス! ★需要拡大中の市場でキャリアを築く!/裁量権大 ★平均年齢は28歳・若手活躍中!/定着率は95%以上 ----------------------------------------------------------------- 市場分析から企画立案、制作進行、配信まで一貫して担当。... もっと見る
■業務内容 ・クリエイティブディレクション全般 ・クリエイティブ制作 ・チームマネジメント、クリエイティブチームのリード ・広告効果の分析 事業の拡大フェーズにありますので、率先して業務に取り組まれる方を歓迎しております。少数精鋭で風通しのよい社風であるため、自ら手を挙げたり、会社への提案等も歓迎しております。 弊社代表は、LINE... もっと見る
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