2023/07/19 更新
【関西/中部/関東】テレワーク/フレックス勤務_受託開発エンジニア_PG/SE◆各種資格取得者優遇します
株式会社KYOSOはシステム運用・システム開発を中心にコンサルティング、インフラ構築・運用・保守、アプリケーション開発・保守・運用などを行っています。京都本社以外に東京オフィス、名古屋オフィス、大阪オフィスの4拠点体制で、関西、関東、中部で幅広く事業を展開しています。 【業務内容】 金融、生保、製造、流通、公共など、様々な業界の業務システムや管... もっと見る
株式会社 KYOSO
設立年月日 1973年03月
従業員数 510人
平均年齢40.1歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 急募求人
- 採用枠5名以上
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
条件に合ったKYOSOの他の求人(29件)
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- 【京都】DX支援エンジニア_SE・PG(Microsoft 365/RPAなど)経験浅い方も歓迎♪一緒にエンジニアとしてのキャリアを築いていきましょう!
- 【関西】事業拡大_SaaS型パッケージシステム/PG、SE◆◇テレワーク有/フレックスタイム有/各種資格取得者優遇します♪
- 【京都/滋賀】サーバエンジニア◆AWSの運用/構築、セキュリティなど幅広く携われます。
- 【関西】サーバエンジニア_運用保守/設計構築◆クラウド案件多数/各種資格取得者優遇します♪
- DX支援【大阪/テレワーク勤務有】成長できる環境/SaaS型パッケージシステム開発PG/SE_資格取得者優遇します。
- テレワーク、フレックス勤務可◆リーダー◆自社サービス開発・DX支援エンジニア(IoT、AI、デバイス開発等)/裁量権をもって働けます♪/資格取得者優遇します。
- 【関西】DX支援_RPAエンジニア◆システム開発経験者歓迎!RPA未経験者も歓迎♪
- 【関東】事業拡大_パッケージシステム/PG、SE◆◇テレワーク有/フレックスタイム有/各種資格取得者優遇します♪
- 【名古屋】サーバエンジニア_運用保守/設計構築◆クラウド案件多数/各種資格取得者優遇します♪
- 【中部】DX支援_RPAエンジニア◆システム開発経験者歓迎!RPA未経験者も歓迎♪
- 育成前提【名古屋】サーバエンジニア/運用保守◆ヘルプデスク経験者歓迎◆インフラエンジニアとしてキャリアを築きませんか?
- 育成前提【関西】未経験・ヘルプデスク経験可◎/サーバエンジニア/運用保守からスタート/成長できる環境!/残業月平均13時間/技術評価制度有
- 【関西】事業拡大_パッケージシステム/PG、SE◆◇テレワーク有/フレックスタイム有/各種資格取得者優遇します♪
- 【京都】Web系_業務アプリケーションSE/入社後はリーダ業務やPL業務を担っていただきます。
- 【関西】Web/オープン系_開発エンジニア_PG/SE◇◆自社サービス、受託開発など
- 【関西・中部・関東】DX支援_RPAエンジニア◆システム開発経験者歓迎!RPA未経験者も歓迎♪
- テレワーク、フレックス勤務可◆自社サービス開発・DX支援エンジニア(IoT、AI、デバイス開発等)/裁量権をもって働けます♪/資格取得者優遇します。
- テレワーク、フレックス勤務可◆自社サービス開発・DX支援エンジニア(IoT、AI、デバイス開発等)/裁量権をもって働けます♪/資格取得者優遇します。
- 【東京】サーバエンジニア_運用保守/設計構築◆クラウド案件多数/各種資格取得者優遇します♪
- 【関西/テレワーク/フレックス】リーダ_Salesforceエンジニア/SE◆資格取得者優遇♪
- 育成前提【関西】サーバエンジニア/運用保守◆ヘルプデスク経験者歓迎◆インフラエンジニアとしてキャリアを築きませんか?
- 育成前提【東京】サーバエンジニア/運用保守◆ヘルプデスク経験者歓迎◆インフラエンジニアとしてキャリアを築きませんか?
- 育成前提【名古屋】未経験・ヘルプデスク経験可◎/サーバエンジニア/運用保守からスタート/成長できる環境!/残業月平均13時間/技術評価制度有
- 資格保有者優遇!【大阪/京都/兵庫/滋賀/奈良】サーバ/ネットワーク受託構築SE◆AzureやMS365等のクラウド設計/構築に携われます♪裁量権が大きく、経験に応じてPLやPMでの活躍も可能!!
2024/01/26 更新
【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの 一連のワークフロー担当 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 338人
平均年齢37.0歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 急募求人
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
- 【テクニカルアーティスト】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】キャラクターライセンス担当(アプリゲーム関連)
- 【ゲームプログラマー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】総務担当
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
2023/12/25 更新
【大阪本社】インフラエンジニア■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有休取得率83%/転勤無/副業可
■概要 ・サーバー・ネットワーク等の設計/構築業務をお任せ致します。 ・折衝フェーズから参画することもあり、規模もサーバ600台など大規模な案件がメイン。仮想化などの最先端技術を駆使した案件もございます。 ■ 詳細 <案件例> ・企業様向けインフラ(オンプレ、クラウド、仮想化)環境構築・運用支援 ・自治体様向けインフラ(オンプレ、クラウ... もっと見る
株式会社 ジェイテック
設立年月日 1997年02月
従業員数 800人
平均年齢34.4歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- インフラエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 採用枠5名以上
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
条件に合ったジェイテックの他の求人(12件)
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- 【大阪】製造業向けシステムエンジニア■自社開発パッケージ/開発メイン■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有休取得率83%/転勤無
- 【大阪本社】プロジェクトマネージャー/プロジェクトリーダー■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有給取得率83%/転勤無/副業可
- 【大阪本社】自社内勤務優先/受託開発/■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有給取得率83%/転勤無/副業可
- 【大阪本社】製造業向けパッケージ導入システムエンジニア/上流メイン■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有休取得率83%/転勤無
- 【大阪】製造業向けシステムエンジニア■自社開発パッケージ/上流メイン■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有休取得率83%/転勤無
- 【大阪本社】プログラマー■働きやすい環境◎平均残業10.8時間/時間有給制度/有休取得率83%/転勤無/副業可
- 【東京オフィス】システムエンジニア■平均残業時間12時間/有休消化率71.3%/原則転勤なし