【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! 今... もっと見る
株式会社 エクストリーム
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- インターネット/Webサービス・ASP
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/アートディレクター(2D)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繫忙期はこの限りではない
- 【機械/自動車内装設計 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- WEB/BIエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用3Dデザイナー(エフェクト)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(名古屋)】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発者/3Dデザイン(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発者/ゲームプログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/ネットワークエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- IT/社内SE/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【上流ディレクター】アーケードゲーム向け連動WEBサービスの開発/運用
- 【WEB/インフラエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/PM・ディレクター】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繫忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【電気/評価試験 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【電気/回路設計 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ポテンシャル採用!】WEB/PM・ディレクター/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/遊技機・組み込みエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/PM・ディレクター(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/デザイナー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/プランナー】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りでない
- 【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/ディレクター】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ポテンシャル採用!】ゲーム開発・運用/プランナー/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りでない
- IT/QAエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【財務担当】上場企業の財務業務全般を経験できます
・経営数値のモニタリング/資本政策の策定 ・資金繰りや資金管理等、キャッシュマネジメント全般 ・財務戦略の立案、財務分析、経営陣へのレポート ・エクイティストーリーの構築、投資家コミュニケーション、資金調達の実施 ・ステークホルダー(投資家、銀行、監査法人、証券会社等)への対応 ・経営企画、経理、IRPR、各事業管理など関連部門との連携 もっと見る
株式会社 ドリコム
- 職種
- 経理・管理・バックオフィス職
- >
- 財務・会計・経理
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 副業可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- もっと見る
- 【法務担当】法務部門にて商取引関連や、M&Aに関わる法務契約等の業務を担当して頂きます。
- 新規事業開発エンジニア【Web3領域】
- 新レーベル立ち上げタイミングでのコミック編集長/副編集長候補の募集
- 【3Dデザイナー】スマートフォン向けゲーム開発から運用の3Dデザイナーとして活躍しませんか
- 【ゲームプログラマ】Unity/Cocos2d-x経験者募集!企画から運用にも携わって頂きます!
- 財務・経理
- 【オープンエントリー】ドリコムであなたの経験を活かしませんか?
- 【オープンポジション】インターネットにおける「ものづくり企業」で働いてみませんか?
- ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます
- 【SRE】自動化や効率化が好きな方を募集!新規性の高い技術スタックも有用性なら積極的採用スタンスなので、成長機会が多いです!
- ゲーム・エンタメ企業の経営企画部門メンバーを募集中
- 【アートディレクター】スマホゲームデザインチームのマネジメント!人々の期待を超えるエンターテイメントを創りましょう!
- 【サーバーサイド Ruby on Rails エンジニア】大型IPネイティブゲームアプリ運用<大量トラフィック処理や負荷対策で活躍いただける方募集!>
京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるクライアントエンジニアを担っていただける方!
・ゲーム開発において必要なフロントエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用に貢献する Unity,Cocosなどのゲームエンジンを使用したコードベースの開発および改修を行う ・ゲームデザイン/アートデザインに必要なツールを開発し、チームで効率よくゲーム開発を進められるようサポートを行う もっと見る
株式会社 テクロス
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- ストーリーを体感させられるようなゲームを一緒に作りましょう!
- ユーザーの声をダイレクトに受け日々手応えを感じることができる、ゲームプランナーのお仕事。
- コーポレート部門のメンバーを募集します!
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるクライアントエンジニアを担っていただける方!
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるインフラ開発を担っていただける方!
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるインフラ開発を担っていただける方!
- ソーシャルゲームの開発、運営の営業企画
- 2Dだからこそ表現できる世界感を、”技術と工夫でよりリッチに突き詰める”為の増員募集です。
- 人気ソシャゲの美少女にイラストで命を吹き込みませんか?
- 【人事担当】社長直轄!中途/新卒採用の戦略/方針から幅広い業務をお任せします
- 自社IP!人気ソーシャルゲームのゲームディレクター募集!
- ソーシャルゲームの開発・運営の営業企画
- 自社IP!人気ソーシャルゲームのゲームプロデューサー募集!
コンシューマゲーム及びスマートフォン向けゲームのグラフィックデザイナー
コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般を行って頂きます。 主な担当業務は以下の様になります。 ・テクスチャー制作 ・モーション制作 ・エフェクト制作 ・ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン ・画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作 ・キャラクターデザイン、イラスト制作 ■業務内... もっと見る
株式会社 ナウプロダクション
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 学歴不問
- 服装自由
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- あなたのクリエイター人生に実績を!『PAC-MAN WORLD Re-PAC(パックマンワールド リ・パック)』や『モンスターストライク(ミステリーレコード)』など、手がけたゲームソフトは350タイトル以上!事業拡大に向けて新しい仲間を募集
- あなたのクリエイター人生に実績を!『PAC-MAN WORLD Re-PAC(パックマンワールド リ・パック)』や『モンスターストライク(ミステリーレコード)』など、手がけたゲームソフトは350タイトル以上!事業拡大に向けて新しい仲間を募集
- 『モンスターストライク(ミステリーレコード)』や『PAC-MAN WORLD Re-PAC(パックマンワールド リ・パック)』など、手がけたゲームソフトは350タイトル以上の実力派クリエイター集団!事業拡大に向けて新しい仲間を募集*
- 『モンスターストライク(ミステリーレコード)』や『PAC-MAN WORLD Re-PAC(パックマンワールド リ・パック)』など、手がけたゲームソフトは350タイトル以上の実力派クリエイター集団!事業拡大に向けて新しい仲間を募集*
【契約社員】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行 ※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります ・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成 ・方向性の提案や成果物の監修 もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- プロデューサー・ディレクター・プランナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
- もっと見る
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社でIT企画をお任せ!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるライティングアーティスト募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるセクションディレクター募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー【ジュニアクラス
- 【契約社員】ゲームプログラマ:キャラクター領域(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用担当をお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社でアシスタントプロジェクトマネージャーをお任せします!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるポケモンモデルデザイナーを募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのプロジェクトマネージャー
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!! ※第二新卒歓迎
- 【契約社員】ゲームプログラマ:イベント領域(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?※第二新卒歓迎
- ゲーム開発会社でのインフラエンジニア(サーバ)※フルリモートワーク可
- 【契約社員】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属)
- 【契約社員】UIプログラマ ※フルリモートワーク可
- 通信ゲームプログラマ(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(ツール)募集中!!※第二新卒応募可
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で情報管理スタッフをお任せします!
- 【契約社員】グラフィックデザイナー:カットシーン(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)※フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるカットシーンデザイナー募集中!!
- 【契約社員】UIプログラマ(新規IP開発配属)※Unreal Engine/フルリモートワーク可
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプランナーリーダー募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中!! ※第二新卒歓迎
- 【契約社員】レベルデザイナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)
- 『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(ネットワーク領域メイン)を募集!!
- 新しい遊びを追求するゲームプランナー募集!! ※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集!!※第二新卒歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集
- コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします!
- 世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト(プロシージャル)募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか?※第二新卒歓迎
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