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「みんなが働きやすい会社」に共感して入社。会社と共に成長できる実感が味わえます。若手中心の和気あいあいとしたムードも◎です。

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H・S氏 開発本部 課長/開発部 ディレクター 2018年6月入社

前職では大手ゲーム会社などに在籍してきましたが、企業規模の大小関係なく「長く働ける環境」を求めていました。そんな時、仕事で知り合っていた当社代表の前田と話して、「みんなの居場所があり働きやすい会社を作...続きを読む

余計な「縛り」がなく、居心地の良い会社です。今後取り組む自社IPの制作を大いに楽しみにしています。

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O・K氏 開発本部 主任/開発部 デザイナー 2017年創業メンバー

前職は映像制作会社です。当社設立時に、仕事で知り合っていた前田から声を掛けられ、メンバーに加わりました。現在の仕事は3Dモーションデザインの制作や、主任として制作物の社内監修を担当。ちなみに私の場合、...続きを読む

職場の環境を良くすることに気を遣っています。「好き」を仕事にするからこそ、会社が原因でイヤになることがないようにしたいから。

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Y・R氏 開発本部/開発部 デザイナー 2018年入社

私の仕事は、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶画面コンテンツの開発、オーサリングです。簡単に言うと、液晶での映像の動きを作っています。 パチンコ・パチスロ自体が好きなので、こんなものを作りたいと...続きを読む

他の会社にはない明るさと親しみやすさが自慢です。明るく元気な仲間と切磋琢磨したい方に来てほしいですね。

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K・E氏 開発部 デザイナー 2017年10月入社(新卒)

私は元々ゲーム好きで、専門学校でゲームデザインを学んだ後、当社に入社しました。色々な会社を見ましたが、面接で社長・前田の考えである「娯楽で人を幸せにする」ということを聞いて共感し、入社を決意しました。...続きを読む

きれいなオフィスに、肩肘張らずに語れる仲間。スリースターファクトリーは「出社したくなる会社」「出社するだけでテンションの上がる会社」なんです。

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I・H氏 開発部 デザイナー 2019年4月入社

前職では、アーケードゲームの映像を作っていましたが、実家の近くで仕事がしたいこと、待遇に少し不満があったことから転職を決意。エージェントの勧めで当社を選びました。転職後の環境にはとても満足しています。...続きを読む

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