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【実務経験不問/UXデザイナー】ディレクターやPM経験を活かしてUXデザイナーへ転身!/週1出社

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【実務経験不問/UXデザイナー】ディレクターやPM経験を活かしてUXデザイナーへ転身!/週1出社

スパイスファクトリー株式会社 - デジタル変革の”触媒ースパイス”として、私たちは企業や自治体の変革を支援し、共に社会的インパクトの最大化を目指します。

スパイスファクトリー株式会社 求人画像1
UXデザイナー(ディレクター、PM経験者)
430万円〜600万円
東京都
職種未経験歓迎, 週に1回以上のリモート, リモート勤務の相談可, 副業可, フレックスタイム, クライアントワーク, 転勤なし, 学歴不問, 服装自由

事業内容

事業内容:アジャイルDXプロジェクト推進サービス
アジャイルDXプロジェクト推進サービス

アジャイル開発を用い、幅広い分野のDXプロジェクトをリードします。技術選定から始める新規システム開発を支援し、エンジニアファーストの環境を提供します。

仕事内容

「デザイナー」と言っても、UXデザイナーは主に戦略/要件/構造/骨格を担い、ユーザー起点で体験をデザインするデザイナーです。 あらゆる業種でユーザー体験をつくる役割は存在しますが、当社では、気候変動・医療介護・教育・ガバナンスといった公共性の高い領域に積極的に取り組んでおります。 本ポジションは「社会的インパクト・公共性の高さ」を軸に様々な業界・サービスのユーザビリティ改善に携わることができることが特徴です。 当社のデザインチームでは、ディレクターもしくはプロジェクトマネジメントの実務経験をお持ちの方で、UXデザイナーへの転身を希望している方を歓迎します! デザイン実務経験は問いません。これまでの経験を活かし、デザインの力で社内課題を解決するUXデザイナーを目指しませんか? ■業務内容 UXリサーチ~体験設計~情報設計~ユーザビリティテストなど、プロダクト開発の初期段階において、クライアントの抽象度の高いビジネス戦略を具体的な形に落とし込んでいく仕事のため、プロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインすることも多くあります。 異なるバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しているので、お互いに専門知識やドメイン知識を共有しながら協業できるのがチームの特徴です。 ▼UXリサーチ ・ターゲットユーザーの策定やユーザーのニーズ、インサイトの深掘りを目的とし、デプスインタビューやインターネットリサーチなどを実施します。 ▼体験設計 ・リサーチから得たユーザーニーズや、クライアントが伝えたい価値などを掛け合わせて最適な体験を設計します。カスタマージャーニーマップやインセプションデッキなどを用いて、上流工程の抽象的な議論を具体的に落とし込みます。 ▼情報設計 ・設計したユーザー体験を実現するための画面設計や導線設計を行います。ワイヤーフレームやローファイなプロトタイプが主な成果物になります。 ▼ユーザビリティテスト ・プロトタイプを用いたユーザビリティテストなどを実施します。サービスのコアバリューが正しくユーザーに伝わっているか、ユーザビリティがしっかりと担保されているかを検証し、インターフェースの改善に繋げます。 ~ 社内使用ツール ~ 【デザイン】 Figma / Photoshop / Illustrator / Whimsical など 【その他ツール】 Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira など ■入社後のイメージ ・ディレクター/PM経験を活かし、まずは提案業務やカウンターパート業務を担当。先輩UXデザイナーUIデザイナーと協働し、実務の中でUXデザインを学びながら、UXデザイナーとしての自立を目指すことができます。 ・仕様が決まってるものをただデザインするのではなく、自ら要件定義をリードし、専門的なUXデザインスキルを使いながら、クライアントと一緒に解像度を高めていく経験ができます。その分プレッシャーは大きいですが、自分の手で世の中を変えている手触りを実感できます。 ■働く環境 ・フレックスタイムや自由休憩(シエスタ)自身の裁量で働き方を調整可能 ※好きなタイミングで好きなだけ休憩が取れる制度(コアタイム中は1時間まで)お昼寝や子どものお迎えなどで自由に利用可能 ・リモートと週1出社のハイブリットワーク ・バーチャルオフィスやX(旧Twitter)感覚でつぶやくSlackチャンネル”分報”などリモート下でもコミュニケーションがとりやすい環境づくり ・セレブレーション休暇や子ども手当、プレママ・パパ制度など「家族を大切にしてほしい」という想いから生まれました ・客先常駐は一切ありません ・服装髪型自由

募集背景

公共性や社会的インパクト×経済成長性といった観点を重要視し、「私たちにしかできないこと」を、「私たちにしかできない方法」で取り組んでいき、日本のデジタル競争力を高めるためのプロジェクトを推進しております。 クライアントと一緒に考え伴走する姿勢や実績が評価され、すべてお受けしきれないほど多くの引き合いをいただいているのが現状です。 インクルーシブデザインが求められるこれからの時代において、さらに多様性のあるデザイン組織にしていくため、様々な分野で経験を積まれたポテンシャル人材をUXデザイナーとして育成、増員し、体制を強化していきたいと考えています。

配属部署

Interface & Experience Design Div. ※UI/UXに重きを置いたデザインチーム

概要

当社は、最新テクノロジーやUI/UX、マーケティング、さらにアートなどの技術を用いて、クライアント企業や自治体のデジタル・トランスフォーメーション(DX)をサポートしています。 ▼事業部の特徴 「社会的インパクト・公共性の高さ」を軸に様々な業界・サービスのユーザビリティ改善に携わることができ、 システム開発のプロジェクトの企画段階からデザイナーがジョインしたり、デザイン制作後にマーケティングを掛け合わせてグロースハックしたりなど、デザインだけで切り取られた仕事でないことが特徴です。 ▼会社の特徴 ① 社会課題解決への挑戦 私たちは、【Priority5(医療介護、教育、公共、気候変動、ガバナンス)】という独自の指標を掲げ、これらの分野でのDX支援を優先的に行っています。技術力を持つプロフェッショナル集団として、社会的インパクトを高め、より良い社会を目指しています。 ② アジャイル開発のプロフェッショナルとしての強み エンジニアだけでなく、全社員がアジャイルに取り組むことで、迅速かつ柔軟なプロジェクト進行を実現しています。 ③ 90%以上直取引の自社内開発 営業組織はなく、技術力そのものが営業力です。その結果、インバウンドでの問い合わせが多数寄せられています。 ④ 集中できる環境の整備 フレックス、リモート、自由休憩、時短といった多様な働き方を支援し、効率を重視した仕組みを整備しています。クリエイターが最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、集中して仕事に取り組める環境を提供しています。 ★Great Place to Work® Institute Japan(GPTW)が選出する2024年版「働きがいのある会社」認定 ★Financial Times「アジア太平洋地域における急成長企業ランキング2024」上位500社に選出

この仕事で得られるもの

・社会課題に挑戦する、エッジの利いたサービスに携わることができる。 ・ユーザーに日常で使ってもらう、世の中を変えるサービスに携わることができる。 ・デザイナーとエンジニアで協働しながら、プロダクトやサービスを作っていく実感が持てる。 ・スペシャリティの異なるプロフェッショナルなデザイン集団だからこそ、お互いにフラットな関係性で日常的にディスカッションしたり、勉強会等で学び合い高め合う環境がある。 ・業界を絞らずクライアントワークにこだわっているからこそ、多種多様なペルソナに向き合うことができる。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 ■TOKYO Head Office 1350091 東京都港区台場2丁目3−1 トレードピアお台場20F南 【アクセス】 ■TOKYO Head Office りんかい線「東京テレポート」駅より徒歩3分 ゆりかもめ「お台場海浜公園」駅より徒歩3分

勤務時間

10:00〜19:00

待遇・福利厚生

フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)※標準労働時間8時間 各種社会保険完備 企業型確定拠出年金制度あり 交通費支給(上限月5万円) 子ども手当 リモート手当(毎月)、リモート一時金(入社時) 副業制度 自由休憩(シエスタ)制度 資格取得補助制度 ChatGPT有料アカウント取得制度 書籍購入・セミナー費用等【5000円まで】会社負担 リゾートホテルが割安で利用できるリゾートワークス導入 PC貸与 時短勤務制度 サークル制度 服装・髪型髪色自由 屋内禁煙 ドナー休暇制度

休日・休暇

年間休日120日以上 完全週休2日制(土・日) 祝日休み 夏期休暇、年末年始休暇 慶弔休暇(結婚、子供の結婚、本人もしくはパートナー出産時等) 年次有給休暇 10日~20日(入社半年経過後に10日を付与、その後1年ごとに付与) 産前・産後休暇 育児休暇 プレママ・パパ制度 介護休暇 セレブレーション休暇(自身が【お祝い】としたい日を1日休暇として申請) ウェルネス休暇

~ 活躍中のデザイナーの声 ~

ー 当社に入社した経緯は? 前職の建材メーカーでは企画、ユーザビリティ・UI/UXの設計を担当していました。そこでの業務を通してユーザビリティ改善に興味を持ち、ユーザビリティ関連の仕事で生活ができるようになりたいと思いスパイスファクトリーに入社しました。 ー 入社後の業務内容は? 現在はUXリサーチ、ユーザビリティテストなどの業務を幅広く担当しています。 ユーザビリティ改善の基本は「仮説を立て、検証し、改善する」です。 これはデザインの仕事でありながら、非常に理数系的もしくは工業化学的な考え方で、理論理屈が好きな自分にはもってこいの仕事だと思っています。

プロジェクト事例

【東京都様:都庁初のアジャイル開発プロジェクト】 ・東京都デジタルサービス局のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発 ・都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作 【トムス・エンタテインメント様:Excel管理×属人化していたアニメ制作進行管理のDX推進】 ・アニメーションの制作管理システム「ProGrace」の新規開発

スキルアップ支援

■自分磨き制度 「会社の利益に還元する」ことを目的とした、スキルアップや自己啓発のための書籍購入を含めセミナーなども支援する制度。 月総額【5,000円(税込)】までなら上長承認不要! お客様の業界情報取集のためにも使用可能です。(電子書籍可) ■資格取得支援 会社が指定する資格取得の際の受講料は会社負担です。 また、業務に必要であると判断されれば指定されていない資格についても申請可能。 ■業務時間内に実施される勉強会 ・デザインレビュー会 ・もくもく会 ・会社指定の資格取得に必要な勉強時間を業務時間から捻出可能

Our Purpose - 社会に私たちが存在する意義 -

------------------------ 1ピクセルずつ、 世界をより良いものにする。 One pixel at a time, make the world a better place. ------------------------ 非連続的で先が見通せない状況の中、 ビジネスアジェンダ及び社会アジェンダ共に複雑性が増し、 一部署や一企業単位では立ち行かない状況である。 そう言った背景を基に、複雑性が極めて高く、 かつ社会的価値の高い問題に対して怯まず立ち向かう組織が私たちである。 私たちは「誰かがやってくれる」を待たずに当事者意識を持ち、 課題に対して5cmの階段を登るように小さく改善する。 世界は、1pxずつより良くすることができると信じている。

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人事採用責任者 Yamada Mao
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