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株式会社IMAGICA GEEQ

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • サービス系

“Exceed Expectations(期待を超える)” Global Gaming service company

グローバルに活動
残業少なめ
カジュアル面談歓迎

企業について

■株式会社IMAGICA GROUP
映像の企画から制作、映像編集、配信・流通に至るまでを、グローバルにワンストップで提供しています。エンタテインメントに限らず、産業や医療、さらには学術研究などの幅広い分野へも、映像技術を活用した高品質な製品・サービスを提供しています

商号:株式会社IMAGICA GROUP
創立:1935年2月
連結売上高:969億10百万円(2025年3月期)

■株式会社IMAGICA GEEQ
2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業会社として新たにスタートいたしました。国内の大手ゲームパブリッシャーをはじめ数多くのお客様へゲームの企画・開発・ 3D・2DCG制作、ゲーム・ソフトウェアテスト、制作プロデュース、ローカライズ、クリエイティブ人材の紹介・派遣など、幅広いサービスを提供しています。

■事業内容:
ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、映像制作、ローカライズ、デバッグ・テスト、アプリ運用、ゲーム専門エージェント、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析

■働き方:
平均残業時間は10時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。

IMAGICA GEEQは、「グローバルゲームサービスカンパニー」として、ミッションを"Exceed Expectations"「高品質で信頼のEnd to Endサービスを提供することにより、期待を超える顧客価値を創造し、グローバルなゲーム事業領域で進化する」と定めました。社名にはGame事業をGlobalに展開することを表す“G”、お客様のご期待を超えるような価値を創造することを目指し、「期待を超える」“Exceed Expectations”の”E“、進化し続ける企業でありたいという思いも込めた「進化する」Evolveの“E”、お客様に満足し信頼いただけるQualityをお届けするという誓いを込めた“Q”の英文字を組み合わせ“GEEQ”(ジーク)としました。

■MISSION
高品質で信頼のE2Eサービスを提供することにより、期待を超える
顧客価値を創造し、グローバルなゲーム事業領域で進化する
“Create customer’s value that Exceeds Expectations by providing high Quality,
reliable E2Eservices, and Evolve in the Global Gaming market!”

■Value
1.常に感謝の気持ちを持とう!
  Have Gratitude!
2.チームで最高の仕事をしよう!
  Enhance your team’s abilities!
3.活き活き楽しく働こう!
  Enjoy your work!
4.新しい何かを求めよう!
  Quest for something new!

(株)アカツキ/(株)アクワイア/(株)アソビズム/アソビモ(株)/(株)アトラス/(株)AbemaTV/(株)アプリボット/(株)WinTicket/(株)NTTドコモ/ENECHANGE(株)/(株)オルカ/(株)カプコン/(株)Colorful Palette/ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)/(株)QualiArts/(株)グッド・フィール/(株)gumi/KLab(株)/グリーエンターテインメント(株)/(株)ぐるなび/(株)クリーチャーズ/(株)ゲームフリーク/(株)コーエーテクモゲームス/(株)コナミアミューズメント/(株)コナミデジタルエンタテインメント/(株)コロプラ/(株)Cygames/(株)サイバーエージェント/(株)サファリゲームズ/(株)ジークレスト/資生堂ジャパン(株)/G2 Studios(株)/(株)サムザップ/(株)スクウェア・エニックス/(株)スパイク・チュンソフト/(株)セガ/ソニーセミコンダクタソリューションズ(株)/(株)タップル/(株)WFS/(株)ディー・エヌ・エー/(株)ディンプス/トラボックス(株)/(株)ドリコム/Natsume Inc./(株)ナウプロダクション/日本コロムビア(株)/任天堂(株)/(株)バンダイナムコアミューズメント/(株)バンダイナムコエンターテインメント/(株)バンダイナムコオンライン/(株)バンダイナムコスタジオ/(株)ビズリーチ/(株)B.B.スタジオ/プラチナゲームズ(株)/(株)ブランジスタメディア/フリュー(株)/(株)フロム・ソフトウェア/(株)ヘキサドライブ/(株)ポケモン/(株)ボルテージ/(株)マイネットゲームス/(株)マーベラス/(株)ミクシィ/(株)ミラティブ/(株)メドレー/(株)モノリスソフト/(株)ユークス/ユニファ(株)/(株)ラクジン/楽天グループ(株)/(株)リクルート/(株)良品計画/など、ゲーム業界を中心に様々な企業様とお取引実績があります。※敬称略

当社では、開発現場への常駐から受託制作まで、あなたのスキルが最大限に活きる多彩なプロジェクトを用意しています。ゲームにおける企画・開発、3DCG/2DCGアート、映像制作、ローカライズ、デバッグまで、あらゆる工程を網羅する一貫した体制が強み。徹底されたクオリティ管理と高いマネジメントスキルのもと、IMAGICA GROUPの最先端映像技術に触れながら、クリエイターとしてワンランク上のキャリアを目指せる環境です。

*その他過去の制作実績詳細は、当社サイトにて紹介しておりますので、ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひご確認ください。

インタビュー

株式会社IMAGICA GEEQのインタビュー写真
研修会の様子です。多様で個性あふれる人財が生き生きと働くことができる環境づくりに取り組んでいます。

── 研修制度

多様で個性あふれる人財が生き生きと働くことができる環境づくりに取り組んでいます。また、従業員一人ひとりの成長やスキルアップを支援しています。

<入社研修プログラム>
会社や業務に早く慣れるように、就業規則やコンプライアンス、ハラスメント、情報セキュリティ、健康に関する知識や人事制度の知識をインプットできる研修を実施しています。充実した教育研修により、未経験からでも専門性の高いスキル、プロジェクト管理やマネジメント力まで身につけることができます。また計画的にスケジュールを組むことで、無理のない労働環境の下で働くことができます。 続きを読む

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企業情報

会社名

株式会社IMAGICA GEEQ

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ

サービス系 > 人材サービス(紹介/派遣/教育/研修)

企業の特徴
カジュアル面談歓迎、グローバルに活動、残業少なめ
資本金

100百万円(2023年4月1日現在)

設立年月

1995年10月

代表者氏名

代表取締役社長 元文 太一郎

事業内容

ゲーム企画・開発
ゲーム3DCG制作
ゲーム2DCG制作
映像制作
ローカライズ
デバッグ・テスト
アプリ運用
ゲーム専門エージェント
ソフトウェアテスト
撮影・動画制作・動画解析

株式公開(証券取引所)

非上場

主要株主

株式会社IMAGICA GROUP (100%)|※同社は、IMAGICA GROUP の持株会社です。 グループ連結売上高 969億10百万円(2025年3月期)

主要取引先

ゲーム業界を中心に様々な企業様とお取引実績があります。

従業員数

1100人

本社住所

東京都新宿区新小川町6-29 アクロポリス東京2階 【交通アクセス】JR総武線、東京メトロ有楽町線、南北線、東西線、都営大江戸線「飯田橋」駅より徒歩10分

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