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株式会社 イマジカデジタルスケープの中途採用/求人/転職情報

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株式会社 イマジカデジタルスケープ

ゲーム、テレビ、アニメ、映像業界をITで変える!世界に誇るコンテンツ業界の人と技術のインフラカンパニー

募集している求人

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デバッグ・検証 [リーダー職](大阪)
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*大阪勤務*【デバッグ業務のタイトルリーダー職】スマホアプリ・ゲーム等の開発/デバッグ業務!●○「好き」を「仕事」にしませんか?●○
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3Dモデラー/3Dモーションデザイナー/3DCGデザイナー/ゲーム3DCG制作特化/東京
attach_money430万円〜930万円location_on東京都
【3Dモデラー・3Dモーションデザイナー】国内最大手ゲーム企業の有名ゲームタイトルの開発実績多数!(東京勤務)
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3Dモデラー/3Dモーションデザイナー/3DCGデザイナー/ゲーム3DCG制作特化/大阪
attach_money430万円〜930万円location_on大阪府
【3Dモデラー・3Dモーションデザイナー】国内最大手ゲーム企業の有名ゲームタイトルの開発実績多数!(大阪勤務)
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Webディレクター(Webサイト設計・構築・運用のディレクション、マネジメント)
attach_money397万円〜747万円location_on東京都
【マネジメント経験者歓迎】Webサイト制作でクライアントの価値向上に貢献!Webディレクター募集!
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【イラストレーター】2Dキャラクター制作 ・2D背景制作・ アバターイラスト制作
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イラストレーター大募集!【イマジカデジタルスケープのイラストスタジオ(Creative Studio)】/働きやすさ◎/在宅勤務OK/オンライン面接可/
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【ラフ専任イラストレーター】【イラストレーター】CLIP STUDIO使用/ラフ制作
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ラフ専任のイラストレーター大募集!【イマジカデジタルスケープ内イラスト制作スタジオ】/働きやすさ◎/在宅勤務OK/オンライン面接可/
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【2D背景デザイナー】【イラストレーター】2D背景制作
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2D背景デザイナー大募集!【イマジカデジタルスケープのイラストスタジオ(Creative Studio)】/働きやすさ◎/在宅勤務OK/オンライン面接可/
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3DCGデザイナー(東京勤務)
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【3DCGデザイナー】国内最大手ゲーム企業の有名ゲームタイトルの開発実績多数!(東京勤務)
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3DCGデザイナー(大阪勤務)
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【3DCGデザイナー】国内最大手ゲーム企業の有名ゲームタイトルの開発実績多数!(大阪勤務)
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UI/UXデザイナー(マネージャー候補)(東京勤務)
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【UI/UXデザイナー(マネージャー候補) 】国内最大手ゲーム企業の有名ゲームタイトルの開発実績多数!(東京勤務)
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企業について

死ぬほどハマったあのゲーム、今度は作る側になるのも面白い。「バウハウス・エンタテインメント」

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「Autodesk Maya トレーニングブック 第4版」Mayaをマスターするための最強教科書として、バウハウス・エンタテインメント部が手掛けた。
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バウハウスでは経験者採用のほか3DCG未経験者を中心とした採用活動「才能発掘プロジェクト」を推進している。充実した研修制度があり、ベテランデザイナーの指導のもとでゲームCG制作に必要なワークフローを修得、先輩のフォローを受けながらプロの現場に慣れていける。
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ゲーム・CG制作スタジオ「バウハウス・エンタテインメント」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けている。アートワーク/デザイン提案・制作から3DCGキャラクター制作/3DCG背景制作、キャラクターアニメーション制作/コンテ、カットシーン制作まで、一貫した制作体制が特徴だ。

主な実績は、Wii U「ポケモンアクションバトル」(株式会社ポケモン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント)のデモモーション、デモカメラ設定。対戦型格闘アーケードゲーム「鉄拳7」(株式会社バンダイナムコエンターテインメント)のアニメーションパート制作。iOS/Androidボードゲーム「ポケモンコマスター」(株式会社ポケモン)の3Dモデル制作などを担当している。

*過去の制作実績詳細につきましては、当社コーポレートサイトにてご紹介しておりますので、ご興味いただけましたら、ぜひご確認ください!

バウハウス・エンタテインメント

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ゲーム・CG制作事業を行っているバウハウス・エンタテインメントは、家庭用ゲームやソーシャルゲームのリアルタイム3DCGに特化した「日本最大級の制作スタジオ」です。

スマートフォン向けのローエンドなものからハイエンドなものまで幅広いレンジをカバーしています。

現在、約180名のデザイナーが所属しており、豊富な人材を活用して部分制作からプロジェクト単位の制作までフレキシブルに対応します。

*もっと詳しく知りたい方は、弊社コーポ―レートサイトよりご確認いただくか、または「バウハウス・エンタテインメント」と検索ください。

東証プライム上場、IMAGICA GROUP の中枢を占める存在

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年齢や性別、今までのキャリアも関係なく、フラットに接し、互いに成長しあえる環境がある。
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株式会社イマジカデジタルスケープは、「次代の要求に応え、最新の技術、および人材の育成と供給を通して、クリエイティブ業界の繁栄に貢献することにより、すべてのパートナーの幸福を実現します」を企業理念として、1995年に創業。

東京都渋谷区道玄坂に本社を置く従業員数828名(2022年4月1日現在)の会社だ。大阪に支店があり、そのほか制作スタジオ等の拠点を品川や飯田橋、八王子、大阪、新潟などに置く。

東証プライム上場の株式会社IMAGICA GROUP の100%出資企業で、同グループの主要会社の一つだ。IMAGICA GROUP各社の連結売上高は 801億84百万円(2022年3月期)、グループ全体の従業員数は 3,976名 [臨時雇用者数1,125名](2022年3月期連結)と、一大企業グループを形成している。

※当社100%持株会社(親会社)であります「株式会社イマジカ・ロボット ホールディングス」は2018年10月1日付けで商号を
「株式会社IMAGICA GROUP」に変更いたしました。

クリエイティブを生み出す全ての人から選ばれる会社へ。

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【マルチビッツ】1,000名のプロクリエイターネットワークを持ち、全国出張撮影・動画・VR・Webサイト等の制作サービスを行っている。
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イマジカデジタルスケープは、「次代の要求に応え、最新の技術、および人材の育成と供給を通して、クリエイティブ業界の繁栄に貢献することにより、すべてのパートナーの幸福を実現します」を企業理念として、1995年に創業。クリエイターに特化した人材ビジネスを主軸に、ゲームグラフィックス・CG・プロダクトデザイン・Webサイトの制作やデバッグサービスなどを行うデジタルコンテンツ事業や、クリエイティブ業界およびマスコミに特化した新卒の求人メディア「クリ博ナビ」の運営並びに動画・静止画の撮影サービスを行うメディア事業など、事業領域を拡大し続けている。


●弊社子会社
株式会社ウェザーマップ/株式会社イマジカアロベイス/株式会社湘南ハイテク企画


●グループ会社
株式会社ロボット/株式会社ピクス/株式会社オー・エル・エム/株式会社オー・エル・エム・デジタル/株式会社 オー・エル・エム・ベンチャーズ/Sprite Animation Studios/株式会社 IMAGICA Lab./株式会社イマジカ・ライヴ/株式会社コスモ・スペース/SDI Media Group, Inc./PPC Creative Limited/株式会社フォトロン/フォトロン M&E ソリューションズ株式会社/アイチップス・テクノロジー株式会社/株式会社IPモーション/PHOTRON USA, INC./PHOTRON EUROPE LIMITED 他

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■大阪に新拠点開設 3DCG制作人材の育成と事業拡大を目指す【バウハウス・エンタテインメント】

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ゲーム用3DCG制作ニーズへの対応と人材育成を目的として、大阪府大阪市に新拠点「バウハウス大阪スタジオ」を開設。

イマジカデジタルスケープは、スマートフォン向けローエンド3DCGから最新ゲーム機向けのハイエンド3DCGまで幅広く手がける日本最大級の制作スタジオ「バウハウス・エンタテインメント」(東京都品川区)を擁しております。

バウハウス・エンタテインメントは、新卒者など未経験人材に手厚い教育を施し、現場経験を積ませることで優秀な人材に育成することを特色としておりますが、ゲーム市場の拡大に伴って顧...

社員の声

今の職場での仕事のやりがいについて教えて下さい
Icon women1
30代後半
クリエイティブ系
アートディレクターとして制作物のアートディレクション、先方とのやりとり、採用などをしていますが、新規案件の獲得においてはメンバーのアサインやスケジュール策定のほか、メンバーとコミュニケーションをとりながら、1からチームビルドをしており、同じ目標に向かって一体感を持って仕事ができることにとてもやりがいを感じています。
あえて、今の自社の課題をあげるとすれば何ですか?
Icon women2
30代後半
クリエイティブ系
AIでのイラスト制作においてはスペシャリストが揃っておりますが、PhotoshopやCLIP STUDIOなどはまだまだ経験が足りないので、今後はこちらを伸ばしていきたいです。
自社で活躍している人から、自社に合っている人はどんな人だと思いますか?
Icon women3
30代後半
クリエイティブ系
変化を恐れず、新しいことにチャレンジする精神がある方はとても向いていると思います。また、自分のスキル・知識を共有し組織全体の成長を考えることができる人は中心的な人物として活躍できるのではないでしょうか。
これまで退職した人などから、自社に合っていない人はどんな人だと思いますか?
Icon women4
30代後半
クリエイティブ系
常に受け身で待ちの姿勢であったり、向上心を持っていない方は向いていないのではと思います。自ら目標を設定し達成に向けて主体的に動ける方がいいですね。

企業情報

会社名 株式会社 イマジカデジタルスケープ
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
IT/Web・通信・インターネット系 >  ソフトウェア/パッケージベンダ
IT/Web・通信・インターネット系 >  インターネット/Webサービス・ASP
企業の特徴
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • 残業少なめ
資本金 100百万円(2022年4月1日現在)
設立年月 1995年10月
代表者氏名 代表取締役 篠原 淳
事業内容 ●2DCG専門のゲームCG制作スタジオ「Creative studio」
●3DCGゲーム開発スタジオ「バウハウス・エンタテインメント(BHE)」
●ゲーム、映像などコンテンツ特化のQAデバッグサービス「QAスタジオ」
●全国出張撮影・動画制作サービス「マルチビッツ」
●日本最大級クリエイター・エンジニア特化の人材コンサルティングサービス
●日本最大級のクリエイター・エンジニア特化求人サイト「クリ博ナビ」
●内定者研修・企業研修・教育機関向け講座など各種研修サービス 他

クリエイティブ業界を中心として、以下の事業を展開。
(制作ソリューションサービス)
 ゲーム、アミューズメント関連ビジュアル制作プロデュース
 セルアニメーション制作、デジタルコミック(webtoon)制作
 ゲーム3DCG、2DCG制作
 Web制作
 全国出張撮影・動画制作、動画分析サービス
 ゲーム他各種デバッグ ソフトウェア品質検証

(人材コンサルティングサービス)
 人材派遣(東京・大阪)事業許可番号:派13 – 070304
 人材紹介(全国) 事業許可番号:13 -ユ- 070239
 クリエイター育成、新卒就職支援・採用支援

※同社は、東証プライムに上場する株式会社IMAGICA GROUP の主要会社の一つです。
グループ連結売上高 801億84百万円(2022年3月期)/連結子会社 36社(2022年3月31日現在)/従業員数 3,976名 [臨時雇用者数1,125名](2022年3月期連結)/
株式公開(証券取引所) 東証プライム
主要株主 株式会社IMAGICA GROUP (100%)|東証プライム上場
主要取引先 (株)NTTぷらら/ソニーマーケティング(株)/ソネット(株)/(株)ネクスト/ネットイヤーグループ(株)/日立インターメディックス(株)/(株)ベネッセコーポレーション/楽天(株)/(株)リクルートホールディングス/キヤノン(株)/クラリオン(株)/コニカミノルタ(株)/シャープ(株)/ソニー(株)/凸版印刷(株)/パイオニア(株)/パナソニック(株)/(株)日立製作所/富士重工業(株)/富士通デザイン(株)/富士フイルム(株)/(株)本田技術研究所/グリー(株)/(株)クリーチャーズ/(株)ゲームフリーク/(株)コロプラ/(株)コーエーテクモゲームス/(株)コナミデジタルエンタテインメント/(株)サイバーエージェント/(株)スクウェア・エニックス/(株)セガ/(株)セガネットワークス/(株)ディー・エヌ・エー/(株)バンダイナムコスタジオ/フリュー(株)/(株)IMAGICA/(株)IMAGICA TV/(株)NHKアート/(株)TBSテレビ/(株)テレビ朝日/(株)テレビ東京/日本放送協会/(株)日テレ・テクニカル・リソーシズ/(株)フジテレビジョン

など約300社

※敬称略
従業員数 828人
平均年齢 33.3歳
本社所在地 東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビル8階・2階
【交通】JR各線「渋谷」駅西口より徒歩5分

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