教育×エンターテインメントを軸に、「遊ぶように学ぶ世界」を広げる
「面白そう」とか、「あまり他の人がやってなさそう」と思った時ですね。そういうことは、やってみたいなと思います。
例えば、QuizKnockをWebメディアとして立ち上げた頃から、スポーツや音楽等、クイズとは違うジャンルにも広げていく構想がありました。知識や専門性を持つ人が、それを生かして面白いコンテンツを作る。その形は、ほかのジャンルでもできると思っていたんです。
アートもその一つで、6、7年前からやりたいと思っていましたが、そういう発信をしている人が見当たらなくて。芸術大学の学祭に足を運びながら、一緒にやれる人を探していました。それでも見つ... 続きを読む
株式会社baton
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > その他マスコミ・エンターテイメント・メディア系
IT/Web・通信・インターネット系 > システムインテグレータ・ソフトハウス
7,100,000円
2013年10月
衣川 洋佑
メディア事業
コマース事業
教育開発事業
エンタメ×運動事業
アプリ開発事業
106人
30.4歳
東京都品川区