MyDearest株式会社 - Story × Technology
MyDearestは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」を ミッションとしてオリジナルIPのVRゲームを中心に開発するエンターテインメント企業です。
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画の再生数2億回超えを記録したのを筆頭に、『Devil's Roulette』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発しています。タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占めています。 本ポジションは、運営中・開発中の複数タイトルを横断して、ゲーム内UIのデザインからUnityへの実装までを一気通貫で担当するUIデザイナーを募集します。メンバークラスのポジションで、ゲームUIの実務経験が2〜3年程度の方を想定しています。 ▼具体的な業務内容 ・運営・開発中VRタイトルのゲーム内UIデザイン(HUD、メニュー、ショップ、リザルト、チュートリアル等) ・ワイヤーフレーム・画面遷移・操作フローの設計 ・UIアセット(アイコン・ボタン・フレーム等)の制作 ・Unityへの組み込み(uGUI等)、アニメーション・演出の実装 ・実機(VRデバイス)での見え方・操作感の確認と調整 ・既存タイトルのUI改修、ローカライズ対応(英語・日本語ほか) ・UI素材の共通化・デザインルールの整備 ・上記に付随する業務全般 【変更の範囲】会社の定める業務 ▼制作環境 ・デザインツール:Photoshop、Illustrator ・ゲームエンジン:Unity(uGUI) ・UIアニメーション:Unity上で制作(After Effects等、他ツールでの制作経験も歓迎) ・コミュニケーション:Slack, Notion, Google Workspace, Miro
募集背景
▼募集背景 これまでゲーム内UIは各タイトルのアーティストやエンジニアが兼務で対応してきましたが、同時進行するタイトル数の増加に伴い、UIの品質とスピードを専任で担う体制が必要になりました。タイトルを横断してUIを見られるメンバーを正社員として迎え、全タイトルのUI水準を底上げしていきます。
配属部署
▼配属部署 ゲーム事業部(北米向けオリジナルゲーム開発部隊)のアート部門。開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍し、UIは各タイトルのディレクター・リードアーティストと連携して進めます。職種関係なく「面白さ」で会話する文化です。
概要
▼概要 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているゲームスタジオです。全世界累計プレイヤーは250万人を突破。本ポジションでは、運営中・開発中の複数VRタイトルを横断し、ゲーム内UIのデザインからUnityへの実装・実機調整までを一気通貫でお任せします。
この仕事で得られるもの
▼この仕事で得られるもの ・VRという「画面がない」環境で、空間に配置するUI・視線や手で操作するUIを設計する、まだ正解が確立されていない領域に挑戦できる ・デザインしたUIを自分でUnityに組み込み、実機(VRデバイス)で触って直せるため、デザインと実装の往復が速い ・運営タイトルはリリース→反応確認のサイクルが短く、アメリカの10代プレイヤーの反応やKPIを見ながらUIを改善できる ・複数タイトルを横断するため、ジャンル・トンマナの異なるUIを年間を通して数多く手がけられる ・将来的には全タイトルのUI設計方針・デザインシステムの整備を担うキャリアへ
勤務地
【勤務地詳細】 東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所 【アクセス】 ・JR総武線各駅停車、都営浅草線 浅草橋駅徒歩4分 ・JR総武線快速 馬喰町駅徒歩4分
待遇・福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・リモート勤務可能 ・副業可能(要事前申請) 【受動喫煙防止措置】 屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)
休日・休暇
【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
試用期間
あり(3か月: 条件の変更なし)
勤務体系
専門業務型裁量労働制 みなし労働時間:7.5時間/日 (参考として 他ポジションの1日あたりの標準労働時間は10時30分〜19時) 【休憩時間】 60分 【時間外労働】 あり 【契約期間】 ・正社員:期間の定めなし ・契約社員:期間の定めあり(当初6か月、以降更新の可能性あり) ※配属部署・業務内容・ご経験等により異なります 【契約更新の有無】 更新する場合あり 【契約更新の判断基準】 契約満了時の業務量、本人の勤務成績・勤務態度、会社の経営状況により判断します
求める人物像
・「見た目のきれいさ」で終わらず、「プレイヤーが迷わず・気持ちよく操作できるか」まで考えて作れる方 ・デザインを渡して終わりではなく、自分で組み込んで実機で触り、違和感を自分の手で直せる方 ・複数タイトルを並行して担当するため、優先順位を整理して動ける方 ・ディレクターやアーティスト、エンジニアからのフィードバックを素直に吸収し、改善できる方 ・VRが好き、もしくはこれから夢中になれる方 ・スタートアップならではのスピード感や変化を前向きに楽しめる方
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