MyDearest株式会社 - Story × Technology
MyDearestは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」を ミッションとしてオリジナルIPのVRゲームを中心に開発するエンターテインメント企業です。
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画の再生数2億回超えを記録したのを筆頭に、『Devil's Roulette』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発。タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占めています。 本ポジションは、運営中のヒットタイトル『Devil's Roulette』を中心に、キャラクター・スキン(衣装・武器・アクセサリー等)の3Dモデル制作を担当する3Dモデラーを募集します。メンバークラスのポジションで、実務経験の浅い方・第二新卒の方も歓迎します。 ▼この仕事でできること ・自分が作ったスキンが、数週間後にはアメリカの10代プレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、売上という数字で返ってくる ・運営タイトルは企画→制作→リリース→反応確認のサイクルが短く、年間を通して圧倒的な制作本数を積める ・原画が常に用意されているわけではないため、ラフ・アタリから自分で起こしてモデルまで一気通貫で仕上げられる ・セルルック/PBR双方の表現や、VRならではの軽量化・最適化(ポリゴン数・テクスチャ制約)のノウハウが身につく ・将来的には新規タイトルのキャラクター・背景制作や、アートチームの中核を担うキャリアへ ▼具体的な業務内容 ・『Devil's Roulette』等の運営VRタイトル向けキャラクタースキン(衣装・武器・小物など)のモデリング・テクスチャ制作 ・ラフ・アタリの作成(原画がない場合のデザイン起こし) ・Unityへの組み込み、実機(VRデバイス)での見え方確認・調整 ・既存アセットの改修、軽量化・最適化 ・新規タイトルのキャラクター/背景モデル制作(適性・状況に応じて) ・上記に付随する業務全般 【変更の範囲】会社の定める業務 ▼制作環境 ・DCCツール:Maya(メイン) ・テクスチャ:Substance 3D Painter、Photoshop ・ゲームエンジン:Unity ・その他:ZBrush、Blender(使用経験があれば歓迎) ・コミュニケーション:Slack, Notion, Google Workspace
募集背景
▼募集背景 運営中の『Devil's Roulette』はプレイヤーからのスキン需要が高く、継続的なアセット供給がそのまま売上につながるタイトルです。担当モデラーの体制変更に伴い、長期でタイトルを支え、一緒に成長していってくれるメンバークラスのモデラーを正社員として迎えます。
配属部署
▼配属部署 開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。『Devil's Roulette』チームはディレクター・3Dリードのもと少人数で動いており、入社後は3Dリードが仕様・制作フローをレクチャーします。
概要
▼概要 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているゲームスタジオです。『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズで世界的な評価を確立し、カジュアルVRレーベル「Bazooka Studio」では『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画再生2億回超えを記録。タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、約7割を米国ユーザーが占めます。現在はIPO準備を進めながら、次の成長の柱としてSteam市場への本格展開を開始しています。 本ポジションは、そのヒット作のひとつ『Devil's Roulette』のキャラクタースキンを継続的につくり続ける3Dモデラーです。運営タイトルならではの短いサイクルで、作ったものがすぐにプレイヤーの手に届き、反応と数字が返ってくる。Maya・Substance Painterを使ったキャラクターモデリングの経験を土台に、ゲームスタジオの現場で一気に実力を伸ばしたい方を歓迎します。
この仕事で得られるもの
▼この仕事で得られるもの ・運営タイトルの短いサイクルで積み上がる、圧倒的な制作本数と「売れるスキン」の感覚 ・ラフ・アタリからモデル・テクスチャ・Unity組み込みまで一気通貫で担当できる経験 ・セルルック/PBR双方の表現、VR向け最適化のノウハウ 受け身で指示を待つのではなく、「どうすればプレイヤーが欲しがるか」を考えて手を動かし、その結果をSNSの反応や売上で確かめる。この繰り返しが、3Dモデラーとしての判断力と速度を一気に引き上げます。ディレクター・3Dリードからの直接フィードバックを受けながら、将来的には新規タイトルのキャラクター・背景制作やアートチームの中核へ。世界のプレイヤーに遊ばれるスタジオで、ポートフォリオに残る仕事を積み上げられる環境です。
勤務地
【勤務地詳細】 東京本社 東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F 【変更の範囲】会社の定める場所 【アクセス】 ・JR総武線各駅停車、都営浅草線 浅草橋駅徒歩4分 ・JR総武線快速 馬喰町駅徒歩4分
待遇・福利厚生
・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険) ・交通費支給 ・健康診断(年1回) ・開発用VRデバイス貸与 ・VRゲームインプットブースト(月1万円まで) ・個人イベント開催助成金 ・カンファレンス/イベント参加者向け助成金 ・リモート勤務可能 ・副業可能(要事前申請) 【受動喫煙防止措置】 屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)
休日・休暇
【休日・休暇】 ・完全週休2日制度(土曜、日曜) ・祝日 ・年末年始休暇 ・夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇(初年度14日付与)
試用期間
あり(3か月: 条件の変更なし)
勤務体系
フレックスタイム制 標準労働時間: 7.5時間/日 (参考として 標準的な勤務時間帯は10時30分〜19時) 【休憩時間】 60分 【時間外労働】 あり 【雇用形態:契約社員での登用の場合】 ・正社員:期間の定めなし ・契約社員:期間の定めあり(当初6か月、以降更新の可能性あり) ※配属部署・業務内容・ご経験等により異なります 【契約更新の有無】 更新する場合あり 【契約更新の判断基準】 契約満了時の業務量、本人の勤務成績・勤務態度、会社の経営状況により判断します
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