2026/06/26 更新
キャラクター商品の制作企画など、外部へのライセンス展開に携わっていただけるポジションです!
会社全体の組織拡大にむけ、ライセンスチームの強化をおこないます。 コミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、 様々な外部へのライセンス展開に携わっていただきます。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 455人
平均年齢35.9歳
- 職種
- 企画・マーケティング職
- >
- マーケ・広告宣伝・販促・PR
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- 急募求人
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【アトラス】情報システム担当
- 【テクニカルアーティスト】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 人事(人事評価制度・労務)
- 【2Dキャラクターデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【2D背景デザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【3Dキャラクターデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【3D背景デザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【エフェクトデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【イベントデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【UIデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】ライセンスビジネス(ゲームコラボ/デジタル商材担当)
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
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- アートディレクター 第一プロダクション(真・女神転生シリーズ)
- ミュージックビジネス担当
2026/06/05 更新
【新規タイトル】 マーケター(マーケティングプランニング・実行担当)
ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入や既存タイトルの成長を目的として、日本市場におけるマーケティングプランの設計および実行・改善を主担当として推進していただきます。 本ポジションはプランニングおよび実行推進を担う実務ポジションとなります。 タイトルの状況やユーザー動向、KPIを踏まえて施策を設... もっと見る
株式会社 ネクソン
設立年月日 2002年12月
従業員数 266人
平均年齢38.1歳
- 職種
- 企画・マーケティング職
- >
- マーケ・広告宣伝・販促・PR
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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