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■主な業務内容 ・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、組織設計) ・プロジェクトマネジメント(事業目標にあわせた計画策定、開発プロセス改善、技術面含む課題解決) ・採用/育成/制度(採用戦略の立案と推進) ・上記内容の推進にあたり他部門、事業責任者、経営陣とのコミュニケーション ■具体的な担当領域について 選考の中でお伺いする経験... もっと見る
◤Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当◢ *遊びのコアとなるゲームシステムの開発 *ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 *キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 *効率的な開発環境の構築やツールの作成 ◤開発環境◢ 最新の技術はすぐに取り入れられ... もっと見る
【概要】 自社開発コンテンツに使用するハードウエアの選定や、運用装置の設計や設置、メンテナンス業務です。 【具体的な仕事内容】 ■開発コンテンツに応じた機器の選定や設計 ■現場への設置業務及びメンテナンスの対応 【仕事の魅力】 ■大手企業様からのお仕事も多く、多種多様な案件に触れることが出来ます。 ■発言しやすく自身も主役の一人と... もっと見る
Business Analysis、Statisticsといった専門性を持つData Teamのメンバーと以下の業務を行っていただきます。 ・機械学習基盤の設計と構築(Training pipeline, Serving, Monitoring など) ・機械学習を用いたプロダクトの設計・開発 ・運用フロー、実験管理の自動化・効率化 ・システム... もっと見る
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験... もっと見る
弊社プロダクト開発チームのテックリードとして、技術的な意思決定やプロダクト開発をリードしていただきます。プロダクト開発方針の策定やアーキテクチャ設計、チームメンバーの技術的指導・育成を担い、高品質なプロダクトを実現します。 また、最新の技術動向をキャッチアップし、技術的チャレンジを積極的に推進する環境を提供します。 もっと見る
制作に関する効率化ツールを開発・導入したり、データの負荷軽減対策などを行います。 デザイナーの作業内容を理解し、業務が効率よく進むようツールの開発・導入などを行い、仕様書の作成、管理をします。 制作現場の土台を支える大切な役割を担います。 システムエンジニア(SE)経験者で、ご興味のある方はぜひご応募ください! ■具体的な業務内容 3DC... もっと見る
ゲームのクライアントセクションのマネジャーとしてセクションの管理、成長、改善に関する取り組みを行なっていただきます。 colyのクライアントエンジニアをより成長させ、最強のエンジニア組織を実現! 【具体的には】 ■クライアントセクションの統括管理(マネジメント) →5チームほど(約30名)で構成された部署となり、直接マネジメントをするのは... もっと見る
【概要】 約3000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、ネットワークセキュリティ科を担当していただきます。 教員経験・教員免許不問。ほとんどの方が教員未経験で入社をしております。 教員未経験の方もお気軽にご応募ください。 【具体的には】 ネットワークインフラの基本的な、ネットワーク設計、構築技術やネットワークセキュリティ... もっと見る
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