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配属は新設する予定のR&Dチームです。 R&Dチームでは新作へ活かすための技術的な研究開発、 ゲーム作品横断で使える基盤の開発、 技術的に難易度の高い課題へのアプローチなどを担当していきます。 同チームにてAWSエンジニアとして状況に応じて多岐に渡る業務を遂行していただきます。 非エンジニアを含む、他職種との連携・ワークフローの整備もご一緒に... もっと見る
・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの実装 もっと見る
当社は「ARで、リアルを遊べ。」をミッションに掲げ、AR×エンターテイメントの領域において、リアルで人々のつながりを豊かにするARエンタメを“発明”しています。 2017年の創業時からARの開発に特化したビジネスを展開してきました。2022年1月から「Graffity AR Studio」を提供し「BtoB/BtoBtoC」のビジネス展開をスター... もっと見る
ゲーム制作スタジオの技術分野において日中間交渉やソリューション提供を担当し、自社内のテクノロジーノウハウを存分に活用しながら、ゲーム開発効率及び品質向上に貢献する。 具体的な仕事内容の例は以下の通りです。 1. 日本のゲーム制作スタジオと円滑なコミュニケーションを取り、ゲーム開発技術・サービスに対するニーズを発掘、理解し、具現化させる。 2. 技... もっと見る
【概要】 約3000名の学生が在籍する、日本電子専門学校の専任教員として、ネットワークセキュリティ科を担当していただきます。 教員経験・教員免許不問。ほとんどの方が教員未経験で入社をしております。 教員未経験の方もお気軽にご応募ください。 【具体的には】 ネットワークインフラの基本的な、ネットワーク設計、構築技術やネットワークセキュリティ... もっと見る
既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます! 【具体的な業務】 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI... もっと見る
【概要】 自社開発コンテンツに使用するハードウエアの選定や、運用装置の設計や設置、メンテナンス業務です。 【具体的な仕事内容】 ■開発コンテンツに応じた機器の選定や設計 ■現場への設置業務及びメンテナンスの対応 【仕事の魅力】 ■大手企業様からのお仕事も多く、多種多様な案件に触れることが出来ます。 ■発言しやすく自身も主役の一人と... もっと見る
【担当業務例】 ■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調... もっと見る
ご担当いただく業務は、お持ちのスキルに合わせてお応えしたいと考えております。 xR技術スキルを生かしたアプリケーションの開発。 エンジンはUnity/UnrealEngine/自社のいずれか。 もっと見る
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験... もっと見る
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