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・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール、予算、リソース管理) ・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進 ・アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション ・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化 ・ゲームの品質管理(QAチームとの連携) ・プロデューサーやステーク... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
ソーシャルゲーム、Vtuber、トレーディングカード、有名IPイラストなど 多彩なジャンルの2D背景制作に挑戦できるポジションです。 1タイトル専属ではなく、複数プロジェクトを並行して担当。 ラフ制作から仕上げまで一貫して関わりながら、背景デザイナーとしての市場価値を高められる環境です。 フルリモートもOK。あなたのクリエイティブを、最... もっと見る
プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
大手クライアントのアクティベーション施策のプランニングからディレクションまで、 幅広く活躍いただくコミュニケーションプランナー(アクティベーション含む)の募集となります。 <仕事内容> ・クライアント訪問、ヒアリング、プレゼン、営業との連携 ・コミュニケーション戦略の設計 ・戦略に基づいたアクティベーション企画の立案・企画書作成 ・社内... もっと見る
■業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ・ゲーム内エフェクト(特殊効果)の作成 など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォ... もっと見る
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ(アートワーク・シナリオ等)制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。 ・コンテンツの要件策定、設定の考案、発注書の作成 ・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理 ・デザイナー、シナリオライター、エンジニア... もっと見る
〜国内屈指のスマホゲーム企業で、多彩なスキルを発揮して活躍!〜 「LINE:ディズニー ツムツム」 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」 「#コンパス 戦闘摂理解析システム」 など、数々の大ヒットスマートフォンゲームを世に送り出している当社。国内で圧倒的知名度を誇るスマートフォンゲーム開発企業で活躍できます。 当社の安定基盤を支えるカジュアルなパズ... もっと見る
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるアートディレクター業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クリエイティブ部門のクオリティ監修、進捗管理、タスク采配、指示書の作成やメンバー管理など ・必要に応じクリエイティブ制作フォロー ・外部協力会社や版元との折衝 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※... もっと見る
担当業務例 ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サ... もっと見る
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