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・新規クライアントの開拓 ・既存クライアントのプロジェクト推進 ・マーケティング戦略立案 ・情報アーキテクチャ、導線設計、最適化 ・クライアントとの打ち合わせ ・外部アライアンス先との交渉 ・目標達成に向けた戦術設計〜推進マネジメント もっと見る
コンシューマーゲーム開発における、UE5上でのUI実装・組込みを中心に担当いただきます。 「デザインして終わり」ではなく、実機で気持ちよく動くところまで作り切るポジションです。 ◼️主な業務内容 ・UE5でのUI組込み(UMG等での実装・組込み) ・Blueprint(BP)を用いたUIアニメーション実装(演出・遷移・マイクロインタラクショ... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
シニアエンジニアとして、プロダクト全体の開発と改善をリードしていただきます。 - ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の機能開発・運用 - バックエンド・フロントエンド双方に関わる実装(フルスタック領域) - データ分析に基づいたユーザー体験やプロダクト向上施策の立案・実行 - 技術戦略の立案サポート、技術的意思決定への参画 -... もっと見る
アニメ・漫画版権や人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展などを企画から実施まで一貫して手掛ける部署にて、経営層直下のマネージャーポジションを募集します。 企画・プロデュースから展覧会・イベント企画、広報宣伝、商品開発、運営に至るまで幅広い領域をリードし、社内外の多様なメンバーと協力しながら“世の中をワクワクさせる”... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
Skettt事業における、タレント事務所とのリレーションやクリエイティブディレクションをメインで担っていただきます。自社で保有する肖像画像は加工して利用するケースが多々あり、タレント事務所視点でクリエイティブの管理をすることが求められます。 具体的には以下のような業務をお任せします。 ・レタッチ担当へクリエイティブ制作依頼 ・レタッチ担当のク... もっと見る
MyDearestが立ち上げた【BtoB事業部】にて、3DアーティストとしてVRコンテンツ制作の最前線を担っていただきます。 この部署のミッションは「VRだからこそ実現できる遊びや体験」を企業や自治体と共に形にすること。アメリカで急速に普及するVRはもちろん、日本でも東京ドーム規模の展示会や大型イベント、さらには企業プロモーションや教育現場など、ワク... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
⏩株式会社アドコミとは…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ WEBマーケティングの分野が広がり続ける 昨今、私たちは常にアンテナを張りながら 新しいアイデアや提案を柔軟に取り入れ、 ネットを通じた情報発信や集客、 アフィリエイト広告やSEOメディアの運用、 時にはインフルエンサー事業やSEM事業、 WEB制作事業(ホームページ、 ランディン... もっと見る
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